บ้าน > ข่าว > Atomfall devs คาดว่าจะมีการเปรียบเทียบ Fallout เกมใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมง

Atomfall devs คาดว่าจะมีการเปรียบเทียบ Fallout เกมใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 19,2025

เมื่อมองแวบแรกคุณอาจผิดพลาด Atomfall สำหรับเกมสไตล์ Fallout บางทีแม้แต่เกม fallout * จริง * แต่ตั้งอยู่ในอังกฤษหลังสันทรายมากกว่าอเมริกา Atomfall เป็นการผจญภัยโพสต์-นิวเคลียร์ที่มีการออกแบบประวัติศาสตร์ทางเลือกเหมือนกับซีรีย์ Fallout ที่เป็นสัญลักษณ์

Ryan Greene ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ Developer Rebellion ยอมรับการเปรียบเทียบที่หลีกเลี่ยงไม่ได้กับ Fallout “ เมื่อคุณเล่นเกมคุณจะรู้ว่ามันไม่ใช่เรื่องล่มสลาย แต่ใช่เรารู้” กรีนบอกกับ IGN เขากล่าวว่า Jason Kingsley เจ้าของคนหนึ่งของ Rebellion เป็นแฟนตัวยงของ Fallout ดังนั้นจึงคาดว่าจะมีความคล้ายคลึงกัน “ และคนเหล่านั้นยอดเยี่ยมในสิ่งที่พวกเขาทำและมันก็เจ๋ง” กรีนกล่าวเสริมแสดงความขอบคุณสำหรับทีม Fallout ในขณะที่เน้นตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ของ Atomfall

IGN ไฮไลต์เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมาว่า Atomfall นั้นน่าสนใจกว่าการเป็น Fallout รุ่นอังกฤษ กรีนเองเตือนว่าการเปรียบเทียบผลกระทบคือ "ทำให้เข้าใจผิด" เขาอธิบายว่า "เมื่อคุณเล่นสักหน่อยคุณก็ชอบโอ้นี่เป็นสิ่งที่แน่นอน" Rebellion สตูดิโออิสระของอังกฤษที่รู้จักกันดีในเรื่องแฟรนไชส์ ​​Sniper Elite ได้สร้างเกมที่ทะเยอทะยาน อย่างไรก็ตามกรีนชี้แจงว่า Atomfall ไม่ได้อยู่ในระดับของการเลื่อนระดับเอ็ลเดอร์หรือประสบการณ์ที่มีขนาดใหญ่ “ ความจริงก็คือนี่คือแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากและเราเป็นรุ่น 1.0” เขากล่าว “ เมื่อเทียบกับคนเหล่านั้น…ขอบคุณมาก…ใช่เราซาบซึ้งเพราะนั่นเป็นทีมที่มีทักษะที่ทำสิ่งนั้น”

ภาพหน้าจอ Atomfall

13 ภาพ

การเล่นโดยเฉลี่ยของ Atomfall ตาม Greene มีอายุการใช้งาน "อาจจะ 25 ชั่วโมง" อย่างไรก็ตามนักแสดงความสำเร็จสามารถขยายการเล่นเกมได้อย่างมีนัยสำคัญ สำหรับการดูในเชิงลึกของเกมลองดูตัวอย่าง Atomfall Hands-On ล่าสุดของ IGN ที่ Simon Cardy สำรวจเส้นทางที่มีความรุนแรงมากขึ้นฆ่าทุกคนในระหว่างการเล่นของเขา

กรีนยืนยันว่าผู้เล่นมีอิสระที่จะฆ่าทุกคนหรือทุกคนในเกม "ไม่เป็นไรเรามีเกมจบหลายเกมดังนั้นบางคนก็จะปิดตัวลงถ้าคุณควรจะทำงานร่วมกับพวกเขาตลอด แต่คุณจะพบเส้นทางอื่น ๆ อีกหลายเส้นทางเพื่อจบเกมและบรรลุผล"

คุณจะเล่น Atomfall ได้อย่างไร? -

ผลลัพธ์คำตอบ

Atomfall ไม่ได้เป็นไปตามโครงสร้าง RPG แบบดั้งเดิมของเควสหลักและเควสด้านข้าง กรีนอธิบายว่าเป็น "เว็บแมงมุมของเรื่องราวที่เชื่อมต่อ" เขาอธิบายว่า "ดังนั้นแม้ว่าคุณจะตัดเธรดหนึ่งเธรดคุณมักจะพบกระทู้อื่นที่นำคุณกลับไปสู่ความลึกลับโดยรวม"

ผู้เล่นยังมีตัวเลือกในการเล่นผ่าน Atomfall โดยไม่ต้องฆ่าใคร กรีนแบ่งปันประสบการณ์ของเขาโดยพูดว่า "ฉันได้ทำมันประมาณเก้าชั่วโมงในอาจใกล้กับการวิ่งไปครึ่งทางด้วยความเร็วในการเล่นที่เร็วมากและไม่มีใครฆ่าใครฉันค่อนข้างแน่ใจว่าคุณสามารถทำได้และไม่มี gating ที่จะต้องฆ่าใครเลย"