Дом > Новости > Atomfall Devs ожидали сравнения выпадений, игра длится около 25 часов

Atomfall Devs ожидали сравнения выпадений, игра длится около 25 часов

Автор:Kristen Обновлять:May 19,2025

На первый взгляд, вы можете принять Atomfall за игру в стиле Fallout. Возможно, даже * фактическая * игра Fallout, но в постпокалиптической Англии, а не в Америке. Atomfall-это послеядерное приключение с от первого лица с альтернативным дизайном истории, очень похоже на культовые серии Fallout.

Райан Грин, художественный директор разработчика Rebellion, признает неизбежные сравнения с Fallout. «Как только вы играете в игру, вы понимаете, что это не Fallout, но да, мы знали», - сказал Грин IGN. Он упомянул, что один из владельцев Rebellion, Джейсон Кингсли, является большим фанатом Fallout, поэтому ожидались некоторые параллели. «И эти парни отлично справляются с тем, что они делают. И это круто», - добавил Грин, демонстрируя благодарность команде Fallout, подчеркивая уникальную личность Atomfall.

Агнь подчеркнул в августе прошлого года, что Atomfall гораздо более интригует, чем просто британская версия Fallout. Сам Грин предупредил, что сравнение последствий «вводит в заблуждение». Он объяснил: «Как только вы немного сыграете в нее, вы, о, это наверняка». Rebellion, независимая британская студия, известная франшизой Sniper Elite, создала амбициозную игру. Тем не менее, Грин пояснил, что Atomfall не в масштабе пожилых свитков или опыта размером с высадки. «Реальность такова, что вот эта очень успешная франшиза, и мы версия 1.0», - сказал он. «Чтобы сравнить с этими парнями… Большое спасибо… да, мы ценим это, потому что это умелая команда, которая делает это».

Скриншоты Atomfall

13 изображений

По словам Грин, среднее прохождение атома падения длится «вероятно, 25 часов». Тем не менее, завершали могут значительно расширить свой игровой процесс. Для углубленного взгляда на игру, ознакомьтесь с недавним предварительным просмотром IGN Atomfall, где Саймон Карди исследовал более жестокий путь, убив всех во время его прохождения.

Грин подтвердил, что игроки имеют свободу убивать кого -либо или всех в игре. «Это нормально. У нас есть несколько финиша в игре, поэтому некоторые из них отключатся, если вы должны работать с ними повсюду, но вы найдете несколько других маршрутов, чтобы закончить игру и достичь результата».

Как вы будете играть в Atomfall? ---------------------------

Результаты ответа

Atomfall не следует традиционной структуре RPG основных и побочных квестов. Вместо этого Грин описал его как «паутину подключенной истории». Он объяснил: «Так что, даже если вы разведите одну нить, вы обычно можете найти другую ветку, которая приводит вас к общей загадке».

У игроков также есть возможность пройти через Atomfall, не убивая никого. Грин поделился своим опытом, сказав: «Я сделал это около девяти часов, вероятно, почти на полпути, бегая на довольно быстрой скорости игры и никого не убил. Я совершенно уверен, что вы можете сделать это, и нет никакой возможности убивать кого -либо когда -либо».