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Devs atomfall esperados comparações de precipitação, o jogo dura cerca de 25 horas

Autor:Kristen Atualizar:May 19,2025

À primeira vista, você pode confundir o Atomfall com um jogo no estilo de precipitação. Talvez até um jogo de Fallout * real *, mas ambientado em uma Inglaterra pós-apocalíptica, em vez da América. Atomfall é uma aventura pós-nuclear em primeira pessoa com um design de história alternativo, assim como a icônica série Fallout.

Ryan Greene, diretor de arte da desenvolvedora Rebellion, reconhece as inevitáveis ​​comparações com Fallout. "Depois de jogar o jogo, você percebe que não é precipitado, mas sim, sabíamos", disse Greene à IGN. Ele mencionou que um dos proprietários da rebelião, Jason Kingsley, é um grande fã de Fallout, então alguns paralelos eram esperados. "E esses caras são ótimos no que fazem. E isso é legal", acrescentou Greene, mostrando apreço pela equipe de Fallout enquanto enfatiza a identidade única de Atomfall.

A IGN destacou em agosto passado que o Atomfall é muito mais intrigante do que apenas ser uma versão britânica de Fallout. O próprio Greene alertou que a comparação de Fallout é "enganosa". Ele explicou: "Depois que você joga um pouco, você é como, oh, isso é sua própria coisa, com certeza". A Rebellion, o estúdio britânico independente conhecido pela franquia Sniper Elite, criou um jogo ambicioso. No entanto, Greene esclareceu que o Atomfall não está na escala de um rolo de ancião ou da experiência do tamanho de uma precipitação. "A realidade é que aqui está esta franquia de muito sucesso e somos a versão 1.0", disse ele. "Para ser comparado a esses caras ... muito obrigado ... sim, nós apreciamos porque esse é um time hábil que está fazendo essas coisas".

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens

Uma reprodução média de átomo, segundo Greene, dura "provavelmente 25 horas". No entanto, os completistas podem estender sua jogabilidade significativamente. Para uma análise aprofundada do jogo, confira a recente prévia da IGN Atomfall, onde Simon Cardy explorou um caminho mais violento, matando todos durante sua jogada.

Greene confirmou que os jogadores têm a liberdade de matar qualquer um ou todo mundo no jogo. "Tudo bem. Temos vários acabamentos para o jogo, então alguns deles fechariam se você deveria trabalhar com eles o tempo todo, mas você encontrará várias outras rotas para terminar o jogo e alcançar um resultado".

Como você vai jogar o AtomFall? -----------------------------

Respostas dos resultados

O AtomFall não segue a estrutura tradicional de RPG das missões principais e secundárias. Em vez disso, Greene o descreveu como "uma teia de aranha de história conectada". Ele explicou: "Portanto, mesmo se você separar um tópico, geralmente pode encontrar outro tópico que o leva de volta ao mistério geral".

Os jogadores também têm a opção de jogar no Atomfall sem matar ninguém. Greene compartilhou sua experiência, dizendo: "Fiz cerca de nove horas, provavelmente perto de correr a uma velocidade de jogo muito rápida e não matou ninguém. Estou bastante certo de que você pode fazê -lo e não há nenhum gatinho de ter que matar ninguém".