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Atomfall Devs預期的輻射比較,遊戲持續約25小時

作者:Kristen 更新日期:May 19,2025

乍一看,您可能會誤認為原子型遊戲。也許甚至是一個實際的 *輻射遊戲,但設置在後世界末日的英格蘭而不是美國。 Atomfall是一項第一人稱,核後冒險,具有替代歷史設計,就像標誌性的輻射系列一樣。

開發商Rebellion的藝術總監Ryan Greene承認與後果的比較不可避免。格林告訴IGN:“一旦玩遊戲,您就會意識到這不是輻射,但是是的,我們知道。”他提到叛亂的所有者傑森·金斯利(Jason Kingsley)是一位忠實的粉絲,因此預計會有一些相似之處。格林補充說:“那些傢伙擅長於他們所做的事情。

Ign於去年八月強調說,原子墜落不僅僅是英國版本的輻射更具吸引力。格林本人警告說,輻射比較是“誤導性的”。他解釋說:“一旦您玩了一段時間,您就會說,哦,這肯定是它自己的事情。”叛亂是英國獨立工作室以狙擊精英系列而聞名的,他精心製作了一款雄心勃勃的遊戲。但是,格林(Greene)澄清說,Atomfall並不是上古捲軸或輻射大小的體驗的規模。他說:“現實是,這是這個非常成功的特許經營權,我們是1.0版。” “要與那些傢伙進行比較……非常感謝您……是的,我們很感激,因為那是一支正在製作這些東西的熟練團隊。”

原子屏幕截圖

13張圖像

根據格林(Greene)的說法,普通的原子墜落遊戲持續了“大概25個小時”。但是,完成主義者可以顯著擴展他們的遊戲玩法。要深入了解遊戲,請查看IGN最近的Atomfall動手預覽,西蒙·卡迪(Simon Cardy)探索了一條更暴力的道路,在他的遊戲中殺死了所有人。

格林確認玩家可以自由殺死遊戲中的任何人或每個人。 “很好。我們對遊戲有多次完成,因此,如果您整個過程都應該與他們合作,其中一些人會關閉,但是您會發現其他多個完成遊戲並取得結果的路線。”

您將如何玩原子? ---------------------------------------

Answersee結果

Atomfall不遵循主要和側面任務的傳統RPG結構。取而代之的是,格林將其描述為“連接故事的蜘蛛網”。他解釋說:“因此,即使您切斷了一個線程,通常也可以找到另一個導致您回到整體謎團的線程。”

玩家還可以選擇在沒有殺死任何人的情況下通過Atomfall進行比賽。格林分享了他的經歷,他說:“我已經完成了大約九個小時的時間,可能幾乎以相當快的開發速度跑步,沒有人殺死任何人。我很確定你可以做到,而且沒有任何殺死任何人的門控。”