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Atomfall Devs erwarteten Fallout -Vergleiche, das Spiel dauert ungefähr 25 Stunden

Autor:Kristen Aktualisieren:May 19,2025

Auf den ersten Blick könnten Sie Atomfall mit einem Fallout-Spiel verwechseln. Vielleicht sogar ein * echtes * Fallout-Spiel, aber eher in einem postapokalyptischen England als in Amerika. Atomfall ist ein erstwertiges, post-nukleares Abenteuer mit einem alternativen Geschichtsdesign, ähnlich wie bei der legendären Fallout-Serie.

Ryan Greene, der Art Director bei Developer Rebellion, erkennt die unvermeidlichen Vergleiche mit Fallout an. "Sobald Sie das Spiel gespielt haben, merkt man, dass es nicht Fallout ist, aber ja, wir wussten", sagte Greene zu IGN. Er erwähnte, dass einer der Besitzer von Rebellion, Jason Kingsley, ein großer Fallout -Fan ist, daher wurden einige Parallelen erwartet. "Und diese Jungs sind großartig in dem, was sie tun. Und das ist cool", fügte Greene hinzu und zeigte Wertschätzung für das Fallout -Team und betonte die einzigartige Identität von Atomfall.

IGN betonte im vergangenen August, dass Atomfall weitaus faszinierender ist als nur eine britische Version von Fallout. Greene selbst warnte, dass der Fallout -Vergleich "irreführend" sei. Er erklärte: "Sobald du es ein bisschen gespielt hast, bist du wie, oh, das ist sicher sein eigenes Ding." Rebellion, das unabhängige britische Studio, das für das Sniper Elite -Franchise bekannt ist, hat ein ehrgeiziges Spiel erstellt. Greene stellte jedoch klar, dass Atomfall nicht auf der Skala eines älteren Scrolls oder einer Fallout-Größe ist. "Die Realität ist, hier ist dieses sehr erfolgreiche Franchise und wir sind Version 1.0", sagte er. "Mit diesen Jungs verglichen zu werden ... vielen Dank ... ja, wir schätzen es, weil das ein geschicktes Team ist, das das Zeug macht."

Atomfall Screenshots

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Laut Greene ist ein durchschnittlicher Durchspiel von Atomfall "wahrscheinlich 25 Stunden". Fertigstellungspartner können ihr Gameplay jedoch erheblich erweitern. Für einen detaillierten Überblick über das Spiel finden Sie in der jüngsten praktischen Vorschau von IGN Atomfall, bei der Simon Cardy einen gewalttätigeren Weg erkundete und alle während seines Durchspiels tötete.

Greene bestätigte, dass die Spieler die Freiheit haben, jemanden oder jeden im Spiel zu töten. "Das ist in Ordnung. Wir haben mehrere Oberflächen im Spiel, daher würden einige von ihnen geschlossen, wenn Sie mit ihnen arbeiten sollten, aber Sie werden mehrere andere Routen finden, um das Spiel zu beenden und ein Ergebnis zu erzielen."

Wie werden Sie Atomfall spielen? ---------------------------

Answerseergebnisse

Atomfall folgt nicht der traditionellen RPG -Struktur von Haupt- und Nebenquests. Stattdessen beschrieb Greene es als "ein Spinnennetz mit vernetzter Geschichte". Er erklärte: "Selbst wenn Sie einen Thread trennen, können Sie normalerweise einen anderen Thread finden, der Sie zum gesamten Geheimnis zurückführt."

Die Spieler haben auch die Möglichkeit, Atomfall durchzuspielen, ohne jemanden zu töten. Greene teilte seine Erfahrung mit und sagte: "Ich habe es ungefähr neun Stunden in der Nähe der Hälfte mit einer ziemlich schnellen Dev -Spielgeschwindigkeit geschafft und niemanden getötet. Ich bin ziemlich sicher, dass Sie es schaffen können und es gibt kein Gating, jemanden zu töten."