Будущее Palworld: является ли модель Live Service лучшим выбором?
В интервью ASCII Japan генеральный директор Pocketpair Такуро Мизуно обсудил будущее направление Palworld, сосредоточив внимание на возможности преобразования его в живой сервис и на том, чего могут ожидать игроки.
Прибыльно, но и сложно
В недавнем интервью ASCII Japan генеральный директор Palworld Такуро Мизуно обсудил будущее направление, в котором может пойти Palworld. Станет ли оно действующим предприятием или сохранит статус-кво? Когда его спросили конкретно о будущем развитии Palworld, Мизуно дал понять, что никаких конкретных решений пока не принято.
«Конечно, мы будем добавлять новый контент в Palworld посредством обновлений», — сказал он, а разработчик Pocketpair планирует добавить новые карты, больше новых компаньонов и рейдовых боссов, чтобы игра оставалась свежей. «Но что касается будущего Palworld, мы рассматриваем два варианта», — добавил Мизуно.
«Либо мы завершим Palworld как полноценную «пакетную» игру с выкупом (B2P), либо превратим ее в игру с живыми операциями (LiveOps)», — объяснил Мизуно. B2P — это модель дохода, которая позволяет игрокам получить доступ к полной версии игры и играть в нее, совершив единоразовую покупку. В текущей операционной модели (также известной как «игры как услуга») игры обычно используют схему монетизации, которая постоянно выпускает платный контент.
«С точки зрения бизнеса преобразование Palworld в действующую игру предоставит больше возможностей для получения прибыли и поможет продлить жизненный цикл самой игры». Однако Мизуно отметил, что Palworld изначально не задумывался как действующая игра, «Так что, если мы выберем этот путь, это определенно будет непросто».
Мизуно сказал, что еще один аспект, который им следует тщательно рассмотреть, — это привлекательность Palworld для игроков как продолжающейся игры. «Самое важное — это (определить), хотят ли этого игроки». Он добавил: «Обычно игра уже должна быть бесплатной (F2P), чтобы принять текущую игровую модель, а затем платный контент, такой как скины. и бои можно добавить Pass. Но Palworld — игра для разовой покупки (B2P), поэтому превратить ее в постоянную игру сложно».
Далее он объяснил: «Есть много примеров игр, которые успешно перешли на F2P», упомянув такие популярные игры, как PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fall Guys, «но обеим этим играм потребовались годы, чтобы завершить трансформацию. понять, что продолжающаяся операционная модель полезна для бизнеса, это будет непросто»
Мизуно сказал, что в настоящее время Pocketpair изучает различные способы привлечь больше игроков, одновременно удовлетворяя существующих игроков. «Нам также посоветовали внедрить монетизацию рекламы, но основная предпосылка заключалась в том, что к монетизации рекламы трудно адаптироваться, если только это не мобильная игра», — добавил он, отметив, что не может припомнить ни одного примера компьютерной игры, извлекающей выгоду из монетизации рекламы. . Он также рассказал о своих наблюдениях за поведением игроков на ПК, сказав: «Даже если это работает для компьютерных игр, игроки, которые играют в игры в Steam, ненавидят рекламу. Многие пользователи злятся, когда вставляют рекламу».
«Итак, в настоящее время мы тщательно взвешиваем, в каком направлении должен двигаться Palworld», — заключил Мизуно. Palworld, которая все еще находится в раннем доступе, недавно выпустила свое самое большое обновление, Sakurajima, и представила долгожданный режим PvP Arena.
Delta Force Mobile: Руководство для начинающих по началу работы
Apr 23,2025
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Mar 28,2025
Первый ALGS в Азии появился в Японии
Jan 19,2025
Free Fire представляет феерическое событие «Winterlands: Aurora»
Jan 18,2025
«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Apr 01,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Казино / 71.7 MB
Обновлять: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Ace Division