Дом > Новости > Охотьтесь на монстров открытого мира в Monster Hunter Wilds

Охотьтесь на монстров открытого мира в Monster Hunter Wilds

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

Monster Hunter Wilds: Open World Hunting RevolutionОпираясь на феноменальный успех Monster Hunter World, Capcom намерена переосмыслить серию с помощью Monster Hunter Wilds.

Похожее видео

Наследие Мира Охотников на Монстров: Фонд Дикой природы

Capcom стремится к глобальному доминированию с помощью *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- ---------------------------

Новая эра охоты: новое представление о охотнике на монстров ландшафте

Monster Hunter Wilds: Open World Hunting RevolutionMonster Hunter Wilds представляет собой самый смелый шаг Capcom, превращающий культовые охотничьи игры франшизы в яркий, взаимосвязанный мир, наполненный живой, постоянно развивающейся экосистемой.

В недавнем интервью Summer Game Fest продюсер сериала Рёдзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и игровой директор Юя Токуда представили революционный дизайн игры. Акцент делается на бесшовный игровой процесс и захватывающую среду, которая динамически реагирует на действия игрока.

Как и в своих предшественниках, в Monster Hunter Wilds игроки играют роль охотников, исследующих неизведанную территорию, встречающих новых существ и ресурсы. Однако демоверсия Summer Game Fest продемонстрировала радикальный отход от традиционной структуры миссий серии. Сегментированные зоны исчезли; Дикие представляет собой обширный открытый мир, предлагающий свободное исследование, охоту и взаимодействие с окружающей средой.

«Бесшовность — краеугольный камень *Monster Hunter Wilds», — объяснил Фудзиока. «Мы стремились создать детализированные, захватывающие экосистемы, требующие целостного мира, наполненного монстрами, на которых можно свободно охотиться».

Динамичный мир огромных масштабов

Monster Hunter Wilds: Open World Hunting RevolutionВ демо-версии были показаны пустынные деревни, обширные биомы, разнообразные монстры и неигровые персонажи-охотники. Этот новый подход устраняет таймеры и ограничения, предлагая более плавный процесс охоты. Фудзиока подчеркнул важность взаимодействия с миром: «Мы сосредоточились на таких взаимодействиях, как стаи монстров, преследующих добычу, и их конфликты с людьми-охотниками. Эти персонажи демонстрируют 24-часовые модели поведения, создавая более динамичный и органичный мир».

Monster Hunter Wilds также включает в себя изменения погоды и колебания численности монстров в реальном времени. Режиссер Юя Токуда объяснил этот динамичный мир новыми технологическими достижениями: «Создание огромной, развивающейся экосистемы с большим количеством монстров и интерактивных персонажей было серьезной проблемой. Изменения окружающей среды происходят одновременно — ранее невозможная задача».

Monster Hunter Wilds: Open World Hunting RevolutionУспех Monster Hunter World стал неоценимым уроком, повлиявшим на развитие Wilds. Продюсер Рёдзо Цудзимото подчеркнул важность глобальной перспективы: «Мы подошли к Monster Hunter World с глобальным мышлением, отдавая приоритет одновременному выпуску во всем мире и широкой локализации. Этот глобальный фокус помог нам рассмотреть игроков, незнакомых с серией, и узнать, как ее использовать. втяни их."