Aufbauend auf dem phänomenalen Erfolg von Monster Hunter World ist Capcom bereit, die Serie mit Monster Hunter Wilds neu zu definieren.
Monster Hunter Wilds stellt Capcoms bisher mutigsten Schritt dar und verwandelt die legendären Jagden der Franchise in eine lebendige, vernetzte Welt voller lebendiger, sich ständig weiterentwickelnder Ökosysteme.
Wie seine Vorgänger versetzt
Monster Hunter Wilds die Spieler in die Rolle von Jägern, die unbekanntes Gebiet erkunden und auf neue Kreaturen und Ressourcen stoßen. Allerdings zeigte die Summer Game Fest-Demo eine radikale Abkehr von der traditionellen Missionsstruktur der Serie. Vorbei sind die segmentierten Zonen; Wilds präsentiert eine weitläufige, offene Welt, die zum freien Erkunden, Jagen und zur Interaktion mit der Umwelt einlädt.
„Nahtlosigkeit ist ein Grundpfeiler von ‚Monster Hunter Wilds‘“, erklärte Fujioka. „Unser Ziel war es, detaillierte, immersive Ökosysteme zu schaffen, die eine nahtlose Welt voller frei jagbarer Monster erfordern.“Eine dynamische Welt von immensem Ausmaß
Die Demo zeigte Wüstendörfer, weitläufige Biome, verschiedene Monster und Mitjäger-NPCs. Dieser neue Ansatz eliminiert Timer und Einschränkungen und bietet ein flüssigeres Jagderlebnis. Fujioka betonte die Bedeutung der Weltinteraktion: „Wir haben uns auf Interaktionen wie Monsterrudel bei der Jagd auf Beute und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern konzentriert. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster und schaffen so eine dynamischere und organischere Welt.“
Monster Hunter Wilds berücksichtigt auch Wetterveränderungen in Echtzeit und schwankende Monsterpopulationen. Regisseur Yuya Tokuda führte diese dynamische Welt auf neue technologische Fortschritte zurück: „Die Schaffung eines riesigen, sich entwickelnden Ökosystems mit mehr Monstern und interaktiven Charakteren war eine große Herausforderung. Umweltveränderungen treten gleichzeitig auf – eine Leistung, die bisher unmöglich war.“
Der Erfolg von Monster Hunter World lieferte unschätzbare Lehren für die Entwicklung von Wilds. Produzent Ryozo Tsujimoto betonte die Bedeutung einer globalen Perspektive: „Wir sind mit einer globalen Denkweise an Monster Hunter World herangegangen und haben der gleichzeitigen weltweiten Veröffentlichung und umfassenden Lokalisierung Priorität eingeräumt. Dieser globale Fokus hat uns geholfen, Spieler zu berücksichtigen, die mit der Serie und deren Vorgehensweise nicht vertraut sind.“ Ziehe sie an.“
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