Aproveitando o sucesso fenomenal de Monster Hunter World, a Capcom está preparada para redefinir a série com Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds representa o passo mais ousado da Capcom, transformando as caçadas icônicas da franquia em um mundo vibrante e interconectado, repleto de um ecossistema vivo e em constante evolução.
Em uma entrevista recente ao Summer Game Fest, o produtor da série Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor do jogo Yuya Tokuda revelaram o design revolucionário do jogo. A ênfase está na jogabilidade perfeita e em um ambiente envolvente que reage dinamicamente às ações do jogador.
Como seus antecessores, Monster Hunter Wilds coloca os jogadores como caçadores explorando territórios desconhecidos, encontrando novas criaturas e recursos. No entanto, a demo do Summer Game Fest apresentou um afastamento radical da estrutura de missão tradicional da série. Longe vão as zonas segmentadas; Wilds apresenta um mundo amplo e aberto que convida à livre exploração, caça e interação ambiental.
"A perfeição é a base de *Monster Hunter Wilds'", explicou Fujioka. "Nosso objetivo era criar ecossistemas detalhados e imersivos que exigiam um mundo perfeito, cheio de monstros livremente caçáveis."
A demonstração apresentou aldeias desertas, biomas extensos, diversos monstros e outros NPCs caçadores. Esta nova abordagem elimina temporizadores e restrições, oferecendo uma experiência de caça mais fluida. Fujioka enfatizou a importância da interação mundial: "Nós nos concentramos em interações como matilhas de monstros perseguindo presas e seus conflitos com caçadores humanos. Esses personagens exibem padrões de comportamento 24 horas por dia, criando um mundo mais dinâmico e orgânico."
Monster Hunter Wilds também incorpora mudanças climáticas em tempo real e populações flutuantes de monstros. O diretor Yuya Tokuda atribuiu este mundo dinâmico aos novos avanços tecnológicos: "Criar um ecossistema enorme e em evolução com mais monstros e personagens interativos foi um desafio significativo. As mudanças ambientais ocorrem simultaneamente - um feito antes impossível."
O sucesso de Monster Hunter World proporcionou lições inestimáveis que moldaram o desenvolvimento de Wilds. O produtor Ryozo Tsujimoto destacou a importância de uma perspectiva global: "Abordamos Monster Hunter World com uma mentalidade global, priorizando o lançamento mundial simultâneo e a localização extensiva. Esse foco global nos ajudou a considerar os jogadores não familiarizados com a série e como atraia-os."
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