A partir del fenomenal éxito de Monster Hunter World, Capcom está preparado para redefinir la serie con Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds representa el paso más audaz de Capcom hasta el momento, transformando las cacerías icónicas de la franquicia en un mundo vibrante e interconectado repleto de un ecosistema vivo y en constante evolución.
En una entrevista reciente en el Summer Game Fest, el productor de la serie Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director del juego Yuya Tokuda revelaron el diseño revolucionario del juego. El énfasis está en una jugabilidad fluida y un entorno inmersivo que reacciona dinámicamente a las acciones del jugador.
Al igual que sus predecesores, Monster Hunter Wilds presenta a los jugadores como cazadores que exploran territorios inexplorados y encuentran nuevas criaturas y recursos. Sin embargo, la demostración del Summer Game Fest mostró una desviación radical de la estructura de misiones tradicional de la serie. Atrás quedaron las zonas segmentadas; Wilds presenta un extenso mundo abierto que invita a la exploración, la caza y la interacción ambiental libres.
"La fluidez es la piedra angular de *Monster Hunter Wilds'", explicó Fujioka. "Nuestro objetivo era crear ecosistemas detallados e inmersivos que exigieran un mundo perfecto lleno de monstruos que se pueden cazar libremente".
La demostración mostró aldeas desérticas, biomas expansivos, diversos monstruos y compañeros NPC cazadores. Este nuevo enfoque elimina temporizadores y restricciones, ofreciendo una experiencia de caza más fluida. Fujioka destacó la importancia de la interacción mundial: "Nos centramos en interacciones como manadas de monstruos que persiguen a sus presas y sus conflictos con cazadores humanos. Estos personajes exhiben patrones de comportamiento las 24 horas, creando un mundo más dinámico y orgánico".
Monster Hunter Wilds también incorpora cambios climáticos en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. El director Yuya Tokuda atribuyó este mundo dinámico a los nuevos avances tecnológicos: "Crear un ecosistema masivo y en evolución con más monstruos y personajes interactivos fue un desafío importante. Los cambios ambientales ocurren simultáneamente, una hazaña que antes era imposible".
El éxito de Monster Hunter World brindó lecciones invaluables que dieron forma al desarrollo de Wilds. El productor Ryozo Tsujimoto destacó la importancia de una perspectiva global: "Nos acercamos a Monster Hunter World con una mentalidad global, priorizando el lanzamiento mundial simultáneo y una localización extensa. Este enfoque global nos ayudó a considerar a los jugadores que no están familiarizados con la serie y cómo atraerlos."
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