Дом > Новости > Гибель: темные века открыты: первый взгляд

Гибель: темные века открыты: первый взгляд

Автор:Kristen Обновлять:Apr 18,2025

После успешного возрождения Doom в 2016 году и признанного критиком продолжения Doom Eternal, в 2020 году, ID Software находится в новом направлении с приквелом на тему средневековой тема, Doom: The Dark Ages. Вместо того, чтобы взлететь выше, этот выпуск твердо сосредоточен на местах, подчеркивая, что тяжелый, высокий игровой процесс, который приближает игроков еще ближе к ордам миньонов ада.

В то время как Doom: Темные века сохраняют культовое огнестрельное оружие, которое любят фанаты, он представляет новые элементы, такие как дробилка черепа, демонстрируемые в трейлере Specuet. Это оружие уникально использует черепа побежденных врагов в качестве боеприпасов, стреляя их обратно у врагов в небольших, более быстрых частях. Тем не менее, игра также уделяет значительный акцент на бою ближнего боя с тремя основными оружием: электрифицированная перчатка, плось и выдающаяся пила Shield, которую можно бросить или использовать в обороне. Директор игры Хьюго Мартин подчеркнул во время демонстрации: «Ты будешь встать и сражаться».

Играть

Темные веки черпают вдохновение из оригинальной гибели, Бэтмена Фрэнка Миллера: Темный Рыцарь возвращается, и 300 Зака ​​Снайдера. Это влияние очевидно в обновленной системе убийства славы, которая теперь позволяет более динамическим отделкам под каким -либо углом, адаптируясь к позиции игрока и элагирующих врачей. Дизайн игры также включает в себя большие боевые арены и свободу решения целей в любом порядке, с уровнями, оптимизированными до часа в длину.

Управляя обратную связь с Doom Eternal, темные века переходят от повествования на основе кодекса к повествовательным заставкам, обещая «летнее событие блокбастера», которое исследует дальние достижения вселенной Doom. Команда разработчиков также упростила схему управления, что сделало ее более интуитивно понятным и менее сложным, с оружием ближнего боя, оборудованным по одному. Экономика игры была упрощена до одной валюты (золота), а скрытые секреты теперь предлагают ощутимые улучшения игрового процесса, а не просто знания.

Игроки могут настроить сложность с ползунками, которые регулируют скорость игры, вражескую агрессию и многое другое, что позволяет получить адаптированный опыт. В трейлере показал уникальные игровые последовательности, в том числе пилотирование 30-этажного демона-меха под названием «Атлан» и «Поездка на кибернетическом драконе», оба из которых поставляются с их собственными способностями и встречи с минибоссом. Примечательно, что не будет многопользовательского режима, так как основное внимание уделяется предоставлению лучшей возможной кампании с одним игроком.

Для таких фанатов, как я, которые испытали преобразующее влияние оригинальной гибели в 1993 году, смесился Хьюго Мартина к принципам дизайна классической, в то время как инновации в Power Fantasy невероятно захватывающе. Видение Мартина тем, что темные веки отличаются от вечного, но укоренившегося в том, что сделало Doom Great, является многообещающим направлением. Поскольку мы с нетерпением ждем его выхода 15 мая, ожидание только становится сильнее.

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера
Предыдущая статья>

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima.
However, here’s what we know so far:
🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024):

Developer: Bandai Namco Studios
Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat
Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the
Следующая статья>

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima. However, here’s what we know so far: 🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024): Developer: Bandai Namco Studios Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the "Nexus," where humanity fights against alien threats and existential forces. Platforms: Expected to launch on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam). Teaser Trailer: Released in 2023, showcasing cinematic visuals, fast-paced combat, and a strong narrative theme. ❓ Is There a CBT? No official CBT has been announced as of late 2024. The game is still in development, and Bandai Namco has been focusing on building hype through trailers, concept art, and developer interviews. If a CBT does happen, it will likely be announced through official channels such as: Nexus Anima’s official website Bandai Namco’s social media (Twitter/X, Instagram, YouTube) Gaming events like Gamescom 2024, The Game Awards 2024, or E3 2025 ✅ What You Can Do: Follow official sources: Nexus Anima Official Site (if live) Bandai Namco’s Twitter/X: @BandaiNamco Sign up for newsletters on Bandai Namco’s website. Check for CBT sign-up opportunities on Steam (if the game is listed there). 🔔 Pro Tip: Keep an eye out for Steam pre-orders or beta registration links—many games announce CBTs through Steam pre-purchase campaigns. If you’re hearing rumors about a CBT, make sure they’re coming from official sources—fan sites or social media rumors can be misleading. Would you like help setting up alerts for Nexus Anima news or CBT announcements?