A Nvidia revelou o DLSS 4 na CES 2025, uma atualização significativa para sua tecnologia Deep Learning Super Sampling, exclusivamente para a GeForce RTX Série 50. Esta versão apresenta a Geração Multi-Frame, um recurso revolucionário capaz de gerar até três quadros extras por quadro renderizado, resultando em um aumento de desempenho de até 8X. Isso permite jogos impressionantes em 4K a 240 FPS com rastreamento de raio completo ativado.
O DLSS 4 aproveita IA avançada, incluindo a primeira aplicação em tempo real de modelos baseados em transformadores na renderização gráfica. Isso leva a maior qualidade de imagem, melhor estabilidade temporal e redução de artefatos visuais. Os novos modelos de IA são 40% mais rápidos na geração de quadros e usam 30% menos VRAM do que as iterações anteriores. Aprimoramentos de hardware, como Flip Metering e Tensor Cores atualizados, contribuem para um ritmo de quadro mais suave e suporte de alta resolução.
Esse salto de desempenho não se limita a novos títulos. DLSS 4 oferece compatibilidade com versões anteriores. No lançamento, 75 jogos suportarão geração multiframe e mais de 50 integrarão os novos modelos baseados em transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 terão suporte nativo. O aplicativo da Nvidia também inclui uma função Override para permitir a geração de vários quadros e outras melhorias para integrações DLSS mais antigas.
A combinação de geração multiquadro, modelos de IA aprimorados e otimizações de hardware proporciona um aumento significativo no desempenho e na fidelidade visual. Jogos como Warhammer 40.000: Darktide já apresentam taxas de quadros mais rápidas e uso reduzido de memória com essas melhorias. Recursos como Ray Reconstruction e Super Resolução melhoram ainda mais a experiência visual, especialmente em cenas com ray tracing.
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