Nvidia a dévoilé DLSS 4 au CES 2025, une mise à niveau significative de sa technologie Deep Learning Super Sampling, exclusivement pour la série GeForce RTX 50. Cette version introduit la génération multi-images, une fonctionnalité révolutionnaire capable de générer jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue, ce qui entraîne une augmentation des performances jusqu'à 8 fois. Cela permet de superbes jeux 4K à 240 FPS avec le traçage de rayons complet activé.
DLSS 4 exploite une IA avancée, notamment la première application en temps réel de modèles basés sur des transformateurs dans le rendu graphique. Cela conduit à une qualité d’image supérieure, à une stabilité temporelle améliorée et à une réduction des artefacts visuels. Les nouveaux modèles d'IA sont 40 % plus rapides lors de la génération de trames et utilisent 30 % de VRAM en moins que les itérations précédentes. Les améliorations matérielles telles que le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés contribuent à une synchronisation plus fluide des images et à une prise en charge haute résolution.
Ce saut de performance ne se limite pas aux nouveaux titres. DLSS 4 offre une compatibilité ascendante. Au lancement, 75 jeux prendront en charge la génération multi-images et plus de 50 intégreront les nouveaux modèles basés sur des transformateurs. Les titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif. L'application de Nvidia comprend également une fonction de remplacement pour activer la génération multi-images et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.
La combinaison de la génération multi-images, des modèles d'IA améliorés et des optimisations matérielles offre une amélioration significative des performances et de la fidélité visuelle. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà des fréquences d'images plus rapides et une utilisation de la mémoire réduite grâce à ces améliorations. Des fonctionnalités telles que Ray Reconstruction et Super Résolution améliorent encore l'expérience visuelle, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.
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Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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