2xko Alpha Playtest: abordando o feedback do jogador e refinando a jogabilidade
O teste de 2xko Alpha Lab, concorrendo por apenas quatro dias, já gerou um feedback significativo do jogador. Este artigo detalha os planos da 2XKO de abordar essas preocupações e refinar a experiência de jogabilidade.
Abordando preocupações de combinação e melhorias no tutorial
O diretor da 2XKO, Shaun Rivera, via Twitter (X), anunciou os próximos ajustes com base no feedback do PlayTester. A conexão League of Legends do jogo atraiu uma grande base de jogadores, resultando em inúmeras discussões on -line sobre combos devastadores e potencialmente injustos.
Rivera reconheceu os combos "realmente criativos" descobriu, mas observou que combos excessivamente longos e unilaterais, particularmente aqueles que levam ao toque de mortes instantâneas da morte (Tod), são problemáticas. Enquanto pretendem manter a natureza acelerada do jogo, os desenvolvedores reduzirão a frequência do TODS, garantindo que as partidas permaneçam equilibradas e envolventes. Enquanto alguns TODs foram antecipados, a equipe está analisando dados para garantir que exijam habilidades e recursos significativos.
O modo tutorial também recebeu críticas. Embora o jogo seja considerado fácil de aprender, o domínio de suas complexidades é um desafio, especialmente sem correspondência baseada em habilidades no teste. O jogador profissional Christopher "Nychrisg" destacou o intrincado sistema de seis botões do jogo e a jogabilidade complexa, comparando-o a títulos como Marvel vs. Capcom: Infinite .
Rivera confirmou que o tutorial receberá melhorias significativas, respondendo ao feedback do jogador sobre o Reddit. As sugestões incluem a adoção de uma estrutura de tutorial semelhante a Strive de artes de culpa e Street Fighter 6 , fornecendo treinamento mais aprofundado e adicionar tutoriais avançados que abrangem mecânicos complexos.
Manter entusiasmo em meio a feedback
Apesar do feedback, o jogo conquistou um entusiasmo significativo. O jogador profissional William "Leffen" Hjelte transmitiu 19 horas de 2xko, e a audiência do Twitch do jogo atingiu 60.425 em seu primeiro dia.
Enquanto o Alpha fechado carece de uma data de lançamento, a impressionante audiência e o feedback extenso demonstram forte potencial e uma comunidade em crescimento. Os jogadores interessados podem encontrar detalhes de registro no artigo vinculado abaixo.
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