Dom > Aktualności > Spectre Divide Backlash powoduje obniżenie cen skórek wkrótce po premierze

Spectre Divide Backlash powoduje obniżenie cen skórek wkrótce po premierze

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 05,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After LaunchW odpowiedzi na znaczną reakcję graczy, deweloper Spectre Divide, Mountaintop Studios, szybko dostosował ceny skórek i pakietów w grze zaledwie kilka godzin po premierze internetowego tytułu FPS. W tym artykule szczegółowo opisano reakcję studia i bieżącą reakcję graczy.

Obniżki cen i zwroty kosztów Spectre Divide rozwiewają obawy graczy

30% zwrotu kosztów zakupu dla wczesnych nabywców

W bezpośredniej odpowiedzi na powszechną krytykę dotyczącą wysokich cen firma Mountaintop Studios ogłosiła obniżkę cen broni i skórek postaci w grze o 17–25%. Dyrektor gry Lee Horn potwierdził zmiany wprowadzone wkrótce po premierze. Studio zapoznało się z opiniami graczy, stwierdzając: „Słyszeliśmy wasze opinie i wprowadzamy zmiany. Cena broni i strojów będzie trwale obniżona o 17-25%. Gracze, którzy kupili przedmioty w sklepie przed zmianą, otrzymają 30% zniżki Zwrot SP [waluta w grze].” Zwrot ten zostanie zaokrąglony w górę do najbliższych 100 SP.

Obniżka ceny jest następstwem ostrej krytyki początkowej struktury cenowej, szczególnie dotyczącej pakietów takich jak pakiet Cryo Kinesis Masterpiece, który pierwotnie kosztował około 85 USD (9000 SP). Studio wyjaśniło jednak, że pakiet startowy, sponsorzy i ulepszenia w ramach wsparcia zachowają swoje pierwotne ceny. Gracze, którzy kupili pakiety Założyciela lub Wspierającego oraz te dodatkowe przedmioty, otrzymają równowartość SP dodaną do swoich kont.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After LaunchChociaż niektórzy gracze z zadowoleniem przyjęli zmiany cen, ogólna reakcja pozostaje mieszana, co odzwierciedla obecną ocenę gry na Steamie „Mieszana” (49% negatywna w momencie pisania tego tekstu). Negatywne recenzje zalały Steam po premierze, podkreślając początkową cenę jako główny problem. Reakcje w mediach społecznościowych były równie podzielone: ​​niektórzy chwalili szybkość reakcji dewelopera, inni pozostali krytyczni, kwestionując moment zmiany ceny i wyrażając obawy co do długoterminowej rentowności gry na konkurencyjnym rynku gier free-to-play. Pojawiły się również sugestie dotyczące dalszych ulepszeń, takich jak możliwość zakupu pojedynczych przedmiotów z pakietów.