Casa > Notizia > Il contraccolpo di Spectre Divide spinge i prezzi delle skin a scendere subito dopo il lancio
A seguito di una significativa reazione da parte dei giocatori, lo sviluppatore di Spectre Divide Mountaintop Studios ha rapidamente modificato il prezzo delle skin e dei bundle di gioco poche ore dopo il lancio del titolo FPS online. Questo articolo descrive in dettaglio la risposta dello studio e la reazione continua dei giocatori.
In risposta diretta alle critiche diffuse sui prezzi elevati, Mountaintop Studios ha annunciato una riduzione del prezzo del 17-25% sulle armi di gioco e sulle skin dei personaggi. Il direttore del gioco Lee Horn ha confermato le modifiche, implementate poco dopo il lancio. Lo studio ha preso atto del feedback dei giocatori, affermando: "Abbiamo ascoltato il tuo feedback e stiamo apportando modifiche. Il prezzo di armi e abiti diminuirà permanentemente del 17-25%. I giocatori che hanno acquistato articoli del negozio prima della modifica riceveranno uno sconto del 30% Rimborso SP [valuta del gioco]." Questo rimborso verrà arrotondato ai 100 SP più vicini.
La riduzione del prezzo fa seguito a intense critiche alla struttura dei prezzi iniziale, in particolare per quanto riguarda pacchetti come il pacchetto Cryo Kinesis Masterpiece, che originariamente costava circa $ 85 (9.000 SP). Tuttavia, lo studio ha chiarito che gli aggiornamenti Starter pack, Sponsor e Endorsement manterranno i loro prezzi originali. I giocatori che hanno acquistato i pacchetti Fondatore o Sostenitore e questi oggetti aggiuntivi riceveranno gli SP equivalenti aggiunti ai loro account.
Sebbene alcuni giocatori abbiano accolto favorevolmente l'adeguamento dei prezzi, la reazione generale rimane contrastante, rispecchiando la valutazione attualmente "Mista" del gioco su Steam (49% negativa al momento della stesura di questo articolo). Le recensioni negative hanno inondato Steam dopo il lancio, evidenziando il prezzo iniziale come una delle principali preoccupazioni. Le reazioni sui social media sono state equamente divise, con alcuni che hanno elogiato la reattività dello sviluppatore mentre altri sono rimasti critici, mettendo in dubbio i tempi del cambiamento di prezzo ed esprimendo preoccupazione per la fattibilità a lungo termine del gioco in un mercato competitivo free-to-play. Sono stati inoltre suggeriti ulteriori miglioramenti, come la possibilità di acquistare singoli articoli dai pacchetti.
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