プレイヤーからの大きな反発を受け、Spectre Divide の開発者 Mountaintop Studios は、オンライン FPS タイトルの発売からわずか数時間後に、ゲーム内スキンとバンドルの価格を迅速に調整しました。 この記事では、スタジオの対応と現在進行中のプレイヤーの反応について詳しく説明します。
高価格に対する広範な批判に直接応えて、マウンテントップ スタジオはゲーム内武器とキャラクター スキン全体の 17 ~ 25% の値下げを発表しました。ゲームディレクターのリー・ホーン氏は、発売直後に実施された調整を認めた。 スタジオはプレイヤーのフィードバックを認め、「皆さんのフィードバックを聞いて変更を加えています。武器と衣装の価格は恒久的に17~25%値下げされます。変更前にストアアイテムを購入したプレイヤーは30%を受け取ります」と述べた。 SP(ゲーム内通貨)を返金いたします。」この返金は 100 SP 単位で切り上げられます。
今回の値下げは、特に当初の価格が約 85 ドル (9,000 SP) だった Cryo Kinesis Masterpiece バンドルのようなバンドルに関して、初期の価格体系に対する激しい批判を受けたものです。 ただし、スタジオは、スターター パック、スポンサー、およびエンドースメントのアップグレードは元の価格を維持することを明らかにしました。 ファウンダーズまたはサポーターズ パックとこれらの追加アイテムを購入したプレイヤーは、アカウントに追加された同等の SP を受け取ります。
一部のプレイヤーは価格調整を歓迎しましたが、Steam でのゲームの現在の「混合」評価 (執筆時点で 49% 否定的) を反映して、全体的な反応は依然として複雑です。 発売後、Steam には否定的なレビューが殺到し、初期価格が大きな懸念事項であることが浮き彫りになりました。 ソーシャルメディアの反応は均等に分かれており、開発者の対応を称賛するものもあれば、価格変更のタイミングを疑問視し、競争の激しい基本プレイ市場でのゲームの長期的な存続可能性について懸念を表明するなど、依然として批判的なものもあった。 バンドルから個別のアイテムを購入できる機能など、さらなる改善の提案も挙がりました。
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