Dom > Aktualności > Ujawniono rankingi klas wyrównania lochów

Ujawniono rankingi klas wyrównania lochów

Autor:Kristen Aktualizacja:May 07,2025

Jeśli chodzi o wybór najlepszej klasy w *Wyrównaniu lochów *, pojawia się kilka czynników, w tym scena gry (wczesna, środkowa, późna), niezależnie od tego, czy grasz solo, czy w drużynie, i skupiasz się na PVP w porównaniu z PVE. Ten przewodnik zajmuje przede wszystkim zajęcia dla PVE w meczu od połowy do późna, choć dotknę również gry solo. Poniżej moja kompleksowa * lista poziomów klasowych * loch.

Najlepsza klasa na poziomie lochów

Lista poziomów poziomu poziomu lochów Zdjęcie przez eskapistę

Ta * lista poziomów na poziomie lochu znajduje się klasy od T-Tier do C do C w oparciu o ich moc i konieczność w scenariuszach gry w połowie do końca. Pamiętaj, że najwyższe wyniki uszkodzeń nie zawsze równa się najlepszej klasie. Na przykład, podczas gdy czarodziej wyróżnia się uszkodzeniem, bez uzdrowiciela lub czołgu, twój zespół nie przeżyje wystarczająco długo, aby zakończyć naloty. Ta lista koncentruje się na PVE i zawiera powody rankingu każdej klasy. Dla nowo przybyłych polecam wybór zajęć, która odwołuje się do ciebie wizualnie i nie martw się o listę poziomów, dopóki nie osiągniesz późniejszych etapów gry. Zwrócę również uwagę na przydatność każdej klasy do gry solo.

Zajęcia na poziomie lochów S

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Zbiornik**
W późnej grze czołg jest niezbędny ze względu na ich zdolność do drogi i ogłuszania grup wrogów, trzymając ich z dala od DPS i uzdrowiciela. To pozwala zespołowi skutecznie skupić się na swoich rolach. Zbiorniki są niezbędne w każdym MMORPG w celu zmniejszenia presji, dając zespołowi czas na pozycjonowanie, obrażenia i naładowanie. Są również najtrudniejszą klasą do zabicia, a dzięki życiu kradnące stają się prawie nietyle. Dzięki kradzieży życia czołgi stają się przyzwoite do gry solo, jeśli możesz wciągnąć wrogów w jedno miejsce i użyć ogłuszeń i obrażeń. Brakuje im jednak mocy obrażeń wojownika.

**Uzdrowiciel**
Uzdrowiciele są tak samo ważne jak czołgi. Chociaż możesz sobie poradzić bez jednego na wczesnym etapie, do połowy do późna gra uzdrowiciel jest obowiązkowy. Aoe wroga nadal mogą uderzyć nawet w czołg, a mikstury ostatecznie się skończyły, co czyni uzdrowiciela niezbędnego do utrzymania zespołu przy życiu i zdrowym przez naloty. Absolutnie nie nadaje się do gry solo.

Zajęcia poziomu lochów A

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Czarodziej**
Czarodziej jest najlepszą klasą DPS, dzięki wysokim obrażeniom podstawowym i potężnym AOE. Zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy przewyższają każdego wojownika, zabójcy lub strażnika. Jednak czarodzieje polegają na zbiornikach, aby zmaksymalizować ich potencjał uszkodzeń i stają się jeszcze bardziej groźne w przypadku podklas. Czarodzieje doskonale nadają się do solo we wczesnej grze, zdolne do jednorazowych grup wrogów. Walczą jednak w meczu od połowy do końca bez czołgu, co czyni je mniej idealnymi do gry solo w miarę rozwoju gry.

**Wojownik**
Wojownicy stwarzają równowagę między dobrym DPS a przyzwoitą przetrwaniem z kradzieżą życia. Mają nieodłączne kradzież życia, które można jeszcze bardziej ulepszyć, co czyni je silnym zasobem pierwszej linii. Podczas gdy ich szkody są mniejsze niż czarodzieja, są one cenniejsze niż zabójcy lub strażnicy w wsparciu zbiornika i ochronie czarodzieja. Wojownicy należą do najlepszych zajęć solo ze względu na ich wbudowaną kradzież życia, doskonałe obrażenia AOE w bliskim zasięgu i przyzwoitą trwałość.

Zajęcia poziomu lochów B

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Morderca**
Zabójcy mogą być niezwykle potężni w odpowiednich rękach, dzięki czemu klasa jest bardzo zależna od umiejętności. Mają silne zdolności, ale brakuje im podtrzymania i obrony, wymagając strategicznego zastosowania w celu osiągnięcia wydajności poziomu A lub S. Bez tego mogą spaść do poziomu C. Zabójcy są zabawne z gry solo, ale wymagają umiejętności skutecznego korzystania z i dużo many, co może ograniczyć ich skuteczność solo po wyczerpaniu mikstur lub podczas długich oczekiwania na regenerację many.

** Ranger (środkowa gra) **
Strażnicy są solidne na początku do środkowej gry z dobrym DPS i bezpieczeństwem. Mogą zadawać przyzwoite szkody, ale walczą z umiejętnościami AOE wraz ze wzrostem poziomów. Strażnicy mogą wyróżniać się w solo z taktyką uderzającą i biegającą na początku do środkowej gry. Jednak, podobnie jak Czarodzieje, zaczną później potrzebować czołgu, zmniejszając swoją skuteczność solo.

Zajęcia poziomu lochów C

Klasa Powód rankingowy

** Ranger (późna gra) **
W późnej grze Rangers są najsłabszą klasą DPS ze względu na brak skutecznych umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodziej może je wyprzedzić jednym zaklęciem, zabójcy oferują więcej obrażeń z pewnym potencjałem wielopasmowym, a wojownicy służą jako tanki. Strażnicy nie są tak optymalni jak inne zajęcia, ale pozostają przyjemni w grze.

To kończy naszą kompleksową * lista poziomów lochów *. Aby uzyskać więcej przewodników, odwiedź naszą stronę Roblox.