Дом > Новости > Рейтинги по выравниванию в подземелье раскрыли

Рейтинги по выравниванию в подземелье раскрыли

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Когда дело доходит до выбора лучшего класса в *выравнивании подземелий *, вступают в игру несколько факторов, включая сцену игры (рано, середина, поздно), независимо от того, играете ли вы в одиночку или в команде, а также фокус на PVP против PVE. Это руководство в первую очередь занимает занятия для PVE в средней и поздней игре, хотя я тоже коснусь сольной игры. Ниже приведен мой всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса.

Лучший класс выравнивания подземелий

Список уровней уровня класса подземелий Изображение от эскаписта

Этот * выравнивание Dungeon * уровня занимает классы от S-уровня до C-уровня, основываясь на их силе и необходимости в сценариях игры в середине-заключении. Помните, что самый высокий выходной сигнал не всегда приравнивается к лучшему классу. Например, в то время как волшебник превосходит ущерб, без целителя или танка, ваша команда не выживет достаточно долго, чтобы закончить рейды. Этот список фокусируется на PVE и включает причины ранжирования каждого класса. Для новичков я рекомендую выбрать класс, который обращается к вам визуально и не беспокоиться о списке уровней, пока вы не достигнете более поздних этапов игры. Я также отмечу пригодность каждого класса для сольной игры.

S-Dier Dungeon Classing Classing

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Танк **
В поздней игре танк необходим для их способности насмехаться и ошеломлять группы врагов, удерживая их от DPS и целителя. Это позволяет команде эффективно сосредоточиться на их ролях. Танки необходимы в любой MMORPG для снижения давления, что дает вашей команде время для положения, повреждения и перезарядки. Они также самый сложный класс, чтобы убить, и с жизнью кража, они становятся почти невыносимыми. С жизнью кражей танки становятся приличными для сольной игры, если вы можете потянуть врагов в одно место и использовать оглушивания и повреждения. Однако им не хватает урона воина.

** целитель **
Целители так же важны, как и танки. В то время как вы можете справиться без него на ранних этапах, к середине и поздней игре, целитель обязан. Вражеские аоаты все еще могут ударить даже с танком, и в конечном итоге зелья заканчиваются, что делает целителя, необходимым для поддержания своей команды и здоровой на рейдах. Абсолютно не подходит для сольной игры.

Классы выравнивания подземелий A

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

**Волшебник**
Волшебник является лучшим классом DPS, благодаря высоким базовым повреждениям и мощным AES. Заклинания, такие как Fireball и Lightning Chains, открывают любой воин, убийца или рейнджер. Тем не менее, волшебники полагаются на резервуары, чтобы максимизировать свой потенциал ущерба и стать еще более грозным с подклассами. Волшебники отлично подходят для соло в ранней игре, способных к одному выстрелу групп врагов. Тем не менее, они борются в середине-поздней игре без танка, что делает их менее идеальными для сольной игры по мере развития игры.

** Воин **
Воины набирают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью с кражей жизни. Они имеют неотъемлемая жизнь, которая может быть дополнительно улучшена, что делает их сильным фронтальным активом. Хотя их урон меньше, чем у волшебника, они более ценны, чем убийцы или рейнджеры, поддерживая бак и защиту мастера. Воины являются одними из лучших сольных классов из-за их встроенной жизни, превосходного ущерба AOE, а также приличной долговечности.

B-уровне подземелья классы

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Ассасин **
Убийцы могут быть невероятно мощными в правых руках, что делает класс в зависимости от навыков. Они обладают мощными способностями, но не имеют поддержки и защиты, требуя стратегического использования для достижения производительности или S-уровня. Без этого они могут упасть на C-уровне. Убийцы - это весело для сольной игры, но требуют эффективного использования и большого количества маны, что может ограничить их сольную эффективность после того, как зелья заканчиваются или во время долгого ожидания регенерации маны.

** Рейнджер (середина игры) **
Рейнджерс солидны в начале и середине игры с хорошим DPS и безопасностью. Они могут нанести приличный ущерб, но борьбу с навыками AOE по мере увеличения уровней. Рейнджерс может преуспеть в сольных пробегах с тактикой удара Однако, как и волшебники, они начинают нуждаться в резервуаре позже, снижая свою сольную эффективность.

Классы по выравниванию подземелий C

Сорт Рейтинг причина

** Рейнджер (поздняя игра) **
В поздней игре рейнджеры являются самым слабым классом DPS из -за отсутствия эффективных навыков повреждения AOE. Волшебник может превзойти их с одним заклинанием, убийцы наносят больший урон с некоторым многоцелевым потенциалом, а воины служат в качестве танков. Рейнджеры не такие оптимальные, как другие классы, но остаются приятными в игре.

Это завершает наш всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации посетите нашу страницу Roblox.

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера
Предыдущая статья>

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima.
However, here’s what we know so far:
🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024):

Developer: Bandai Namco Studios
Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat
Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the
Следующая статья>

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima. However, here’s what we know so far: 🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024): Developer: Bandai Namco Studios Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the "Nexus," where humanity fights against alien threats and existential forces. Platforms: Expected to launch on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam). Teaser Trailer: Released in 2023, showcasing cinematic visuals, fast-paced combat, and a strong narrative theme. ❓ Is There a CBT? No official CBT has been announced as of late 2024. The game is still in development, and Bandai Namco has been focusing on building hype through trailers, concept art, and developer interviews. If a CBT does happen, it will likely be announced through official channels such as: Nexus Anima’s official website Bandai Namco’s social media (Twitter/X, Instagram, YouTube) Gaming events like Gamescom 2024, The Game Awards 2024, or E3 2025 ✅ What You Can Do: Follow official sources: Nexus Anima Official Site (if live) Bandai Namco’s Twitter/X: @BandaiNamco Sign up for newsletters on Bandai Namco’s website. Check for CBT sign-up opportunities on Steam (if the game is listed there). 🔔 Pro Tip: Keep an eye out for Steam pre-orders or beta registration links—many games announce CBTs through Steam pre-purchase campaigns. If you’re hearing rumors about a CBT, make sure they’re coming from official sources—fan sites or social media rumors can be misleading. Would you like help setting up alerts for Nexus Anima news or CBT announcements?