Когда дело доходит до выбора лучшего класса в *выравнивании подземелий *, вступают в игру несколько факторов, включая сцену игры (рано, середина, поздно), независимо от того, играете ли вы в одиночку или в команде, а также фокус на PVP против PVE. Это руководство в первую очередь занимает занятия для PVE в средней и поздней игре, хотя я тоже коснусь сольной игры. Ниже приведен мой всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса.
Изображение от эскаписта
Этот * выравнивание Dungeon * уровня занимает классы от S-уровня до C-уровня, основываясь на их силе и необходимости в сценариях игры в середине-заключении. Помните, что самый высокий выходной сигнал не всегда приравнивается к лучшему классу. Например, в то время как волшебник превосходит ущерб, без целителя или танка, ваша команда не выживет достаточно долго, чтобы закончить рейды. Этот список фокусируется на PVE и включает причины ранжирования каждого класса. Для новичков я рекомендую выбрать класс, который обращается к вам визуально и не беспокоиться о списке уровней, пока вы не достигнете более поздних этапов игры. Я также отмечу пригодность каждого класса для сольной игры.
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Танк ** | В поздней игре танк необходим для их способности насмехаться и ошеломлять группы врагов, удерживая их от DPS и целителя. Это позволяет команде эффективно сосредоточиться на их ролях. Танки необходимы в любой MMORPG для снижения давления, что дает вашей команде время для положения, повреждения и перезарядки. Они также самый сложный класс, чтобы убить, и с жизнью кража, они становятся почти невыносимыми. | С жизнью кражей танки становятся приличными для сольной игры, если вы можете потянуть врагов в одно место и использовать оглушивания и повреждения. Однако им не хватает урона воина. |
![]() ** целитель ** | Целители так же важны, как и танки. В то время как вы можете справиться без него на ранних этапах, к середине и поздней игре, целитель обязан. Вражеские аоаты все еще могут ударить даже с танком, и в конечном итоге зелья заканчиваются, что делает целителя, необходимым для поддержания своей команды и здоровой на рейдах. | Абсолютно не подходит для сольной игры. |
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() **Волшебник** | Волшебник является лучшим классом DPS, благодаря высоким базовым повреждениям и мощным AES. Заклинания, такие как Fireball и Lightning Chains, открывают любой воин, убийца или рейнджер. Тем не менее, волшебники полагаются на резервуары, чтобы максимизировать свой потенциал ущерба и стать еще более грозным с подклассами. | Волшебники отлично подходят для соло в ранней игре, способных к одному выстрелу групп врагов. Тем не менее, они борются в середине-поздней игре без танка, что делает их менее идеальными для сольной игры по мере развития игры. |
![]() ** Воин ** | Воины набирают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью с кражей жизни. Они имеют неотъемлемая жизнь, которая может быть дополнительно улучшена, что делает их сильным фронтальным активом. Хотя их урон меньше, чем у волшебника, они более ценны, чем убийцы или рейнджеры, поддерживая бак и защиту мастера. | Воины являются одними из лучших сольных классов из-за их встроенной жизни, превосходного ущерба AOE, а также приличной долговечности. |
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Ассасин ** | Убийцы могут быть невероятно мощными в правых руках, что делает класс в зависимости от навыков. Они обладают мощными способностями, но не имеют поддержки и защиты, требуя стратегического использования для достижения производительности или S-уровня. Без этого они могут упасть на C-уровне. | Убийцы - это весело для сольной игры, но требуют эффективного использования и большого количества маны, что может ограничить их сольную эффективность после того, как зелья заканчиваются или во время долгого ожидания регенерации маны. |
![]() ** Рейнджер (середина игры) ** | Рейнджерс солидны в начале и середине игры с хорошим DPS и безопасностью. Они могут нанести приличный ущерб, но борьбу с навыками AOE по мере увеличения уровней. | Рейнджерс может преуспеть в сольных пробегах с тактикой удара Однако, как и волшебники, они начинают нуждаться в резервуаре позже, снижая свою сольную эффективность. |
Сорт | Рейтинг причина |
---|---|
![]() ** Рейнджер (поздняя игра) ** | В поздней игре рейнджеры являются самым слабым классом DPS из -за отсутствия эффективных навыков повреждения AOE. Волшебник может превзойти их с одним заклинанием, убийцы наносят больший урон с некоторым многоцелевым потенциалом, а воины служат в качестве танков. Рейнджеры не такие оптимальные, как другие классы, но остаются приятными в игре. |
Это завершает наш всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации посетите нашу страницу Roblox.
Delta Force Mobile: Руководство для начинающих по началу работы
Apr 23,2025
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Mar 28,2025
Free Fire представляет феерическое событие «Winterlands: Aurora»
Jan 18,2025
«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Apr 01,2025
Очарование каналов адаптации Witcher 3 Знаменитые фэнтезийные фильмы 80 -х годов
Feb 21,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Казино / 71.7 MB
Обновлять: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games