Wenn es darum geht, die beste Klasse in *Dungeon Leveling *auszuwählen, kommen mehrere Faktoren ins Spiel, einschließlich der Bühne des Spiels (früh, in der Mitte, spät, spät), egal ob Sie Solo oder in einem Team spielen, und der Fokus auf PVP gegenüber PVE. Dieser Leitfaden bewertet in erster Linie Klassen für PVE im mittleren bis späten Spiel, obwohl ich auch das Solo -Spiel ansprechen werde. Unten finden Sie meine umfassende Liste der Dungeon -Leveling * -Klasse.
Bild des Eskaps
Diese * Dungeon Leveling * TIER-LISTE RANKS-Klassen von S-Tier bis C-Tier basierend auf ihrer Kraft und Notwendigkeit in Spielszenarien mit mittlerer bis längerer Spiele. Denken Sie daran, der höchste Schadensausgang entspricht nicht immer der besten Klasse. Während sich der Zauberer beispielsweise ohne Heiler oder Panzer vor Schaden auszeichnet, überlebt Ihr Team nicht lange genug, um Razzien zu beenden. Diese Liste konzentriert sich auf PVE und enthält Gründe für die Rangfolge jeder Klasse. Für Neuankömmlinge empfehle ich, eine Klasse auszuwählen, die Sie visuell anspricht und sich nicht um die Tierliste sorgen, bis Sie die späteren Phasen des Spiels erreicht haben. Ich werde auch die Eignung der einzelnen Klasse für Solospiel feststellen.
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
---|---|---|
![]() **Tank** | Im späten Spiel ist ein Panzer unverzichtbar für ihre Fähigkeit, Gruppen von Feinden zu verspotten und zu betäuben und sie von Ihrem DPS und Ihrem Heiler fernzuhalten. Dies ermöglicht es dem Team, sich effektiv auf seine Rollen zu konzentrieren. Tanks sind in jedem MMORPG von wesentlicher Bedeutung, um den Druck zu reduzieren, und geben Ihrem Team Zeit, um zu positionieren, Schäden zu verursachen und aufzuladen. Sie sind auch die schwierigste Klasse zum Töten, und mit dem Leben stehlen sie fast unlösbar. | Mit dem Leben mit dem Leben sind Panzer für Solo -Spiel anständig, wenn Sie Feinde an einen Punkt ziehen und Stuns und Schaden verwenden können. Es fehlt ihnen jedoch der Schadensausgang eines Kriegers. |
![]() **Heiler** | Heiler sind so entscheidend wie Panzer. Während Sie in den frühen Stadien mitten bis spätes Spiel ohne einen bewältigen könnten, ist ein Heiler ein Muss. Feindliche Aoes können auch mit einem Panzer immer noch treffen, und die Tränke lief schließlich aus und machen einen Heiler, der für das Leben Ihres Teams während der gesamten Razzien am Leben und gesund bleibt. | Absolut nicht für Solospiele geeignet. |
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
---|---|---|
![]() ** Assistent ** | Der Assistent ist dank hoher Basisschäden und leistungsstarken AOEs die Top -DPS -Klasse. Zauber wie Feuerball und Blitzketten übertreffen jeden Krieger, einen Attentäter oder jeden Ranger. Zauberer verlassen sich jedoch auf Tanks, um ihr Schadenspotential zu maximieren und mit Unterklassen noch beeindruckender zu werden. | Zauberer eignen sich hervorragend zum Solo im frühen Spiel, was zu One-Shoting-Gruppen von Feinden in der Lage ist. Sie kämpfen jedoch im Spiel mitten bis lass ohne Panzer und machen sie im Verlauf des Spiels weniger ideal für das Solospiel. |
![]() **Krieger** | Krieger sind ein Gleichgewicht zwischen guter DPS und anständiger Überlebensfähigkeit mit dem Leben mit dem Leben. Sie haben ein inhärentes Leben mit Leben, das weiter verbessert werden kann, was sie zu einem starken Vorteil der Front macht. Während ihr Schaden weniger als ein Zauberer ist, sind sie wertvoller als Attentäter oder Ranger, um den Tank zu unterstützen und den Zauberer zu schützen. | Krieger gehören zu den besten Soloklassen aufgrund ihres eingebauten Diebstahls, ihrer hervorragenden AoE-Schädigung und anständiger Haltbarkeit. |
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
---|---|---|
![]() **Attentäter** | Attentäter können in den richtigen Händen unglaublich mächtig sein, was die Klasse hochkundig abhängig macht. Sie haben starke Fähigkeiten, aber es fehlt an Nachhaltigkeit und Verteidigung, was strategisch eingesetzt werden muss, um eine oder S-Tier-Leistung zu erzielen. Ohne dies können sie auf C-Tier fallen. | Attentäter machen Spaß für Solo -Spiele, erfordern jedoch die Fähigkeiten, effektiv und viel Mana zu verwenden, was ihre Solo -Effektivität einschränken kann, sobald die Tränke abgelaufen sind, oder während der langen Wartezeit auf Mana -Regeneration. |
![]() ** Ranger (Mitte des Spiels) ** | Die Ranger sind im frühen bis mittleren Spiel mit guten DPs und Sicherheit solide. Sie können anständigen Schaden verursachen, aber mit AOE -Fähigkeiten zu kämpfen haben, wenn das Niveau zunimmt. | Rangers können in den Solo-Läufen mit Hit-and-Run-Taktiken im frühen bis mittleren Spiel auszeichnen. Wie Zauberer benötigen sie jedoch später einen Panzer, der ihre Solo -Effektivität verringert. |
Klasse | Ranking Grund |
---|---|
![]() ** Ranger (spätes Spiel) ** | Im späten Spiel sind Rangers aufgrund ihres Mangels an wirksamen Fähigkeiten zum Schadensersatz von Aoe die schwächste DPS -Klasse. Ein Assistent kann sie mit einem einzigen Zauber übertreiben, Attentäter bieten mehr Schaden mit einigen Multi-Ziel-Potenzials an, und Krieger dienen als Off-Tanks. Rangers sind nicht so optimal wie in anderen Klassen, aber es bleibt angenehm zu spielen. |
Damit schließt sich unsere umfassende Liste der Dungeon -Leveling * -Klasse. Weitere Anleitungen finden Sie auf unserer Roblox -Seite.
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