जब *डंगऑन लेवलिंग *में सबसे अच्छा क्लास चुनने की बात आती है, तो कई कारक खेल में आते हैं, जिसमें खेल के चरण (शुरुआती, मध्य, देर से) शामिल हैं, चाहे आप एकल या किसी टीम में खेल रहे हों, और पीवीपी बनाम पीवीई पर ध्यान केंद्रित करें। यह गाइड मुख्य रूप से पीवीई के लिए कक्षाओं को देर से खेल के मध्य में रैंक करता है, हालांकि मैं सोलो प्ले पर भी स्पर्श करता हूं। नीचे मेरी व्यापक * डंगऑन लेवलिंग * क्लास टियर लिस्ट है।
पलायनवादी द्वारा छवि
यह * डंगऑन लेवलिंग * टियर लिस्ट एस-टियर से सी-टियर तक की कक्षाओं को उनकी शक्ति और मध्य-से-लेट गेम परिदृश्यों में आवश्यकता के आधार पर रैंक करता है। याद रखें, उच्चतम क्षति आउटपुट हमेशा सबसे अच्छे वर्ग के बराबर नहीं होता है। उदाहरण के लिए, जबकि जादूगर क्षति में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, एक मरहम लगाने वाले या टैंक के बिना, आपकी टीम छापे को खत्म करने के लिए लंबे समय तक जीवित नहीं रहेगी। यह सूची PVE पर केंद्रित है और इसमें प्रत्येक वर्ग की रैंकिंग के कारण शामिल हैं। नए लोगों के लिए, मैं एक ऐसी कक्षा चुनने की सलाह देता हूं जो आपको नेत्रहीन रूप से अपील करता है और जब तक आप खेल के बाद के चरणों तक नहीं पहुंचते, तब तक टियर सूची के बारे में चिंता न करें। मैं एकल खेलने के लिए प्रत्येक वर्ग की उपयुक्तता पर भी ध्यान दूंगा।
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
---|---|---|
![]() ** टैंक ** | देर से खेल में, एक टैंक दुश्मनों के ताना और अचेत समूहों की उनकी क्षमता के लिए अपरिहार्य है, उन्हें अपने डीपीएस और हीलर से दूर रखते हुए। यह टीम को अपनी भूमिकाओं पर प्रभावी ढंग से ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। दबाव को कम करने के लिए किसी भी MMORPG में टैंक आवश्यक हैं, अपनी टीम को स्थिति का समय देते हैं, नुकसान का सामना करते हैं, क्षति से निपटते हैं और रिचार्ज करते हैं। वे मारने के लिए सबसे कठिन वर्ग भी हैं, और जीवन की चोरी के साथ, वे लगभग अपरिवर्तनीय हो जाते हैं। | जीवन की चोरी के साथ, टैंक एकल खेलने के लिए सभ्य हो जाते हैं यदि आप दुश्मनों को एक स्थान पर खींच सकते हैं और स्टन और क्षति का उपयोग कर सकते हैं। हालांकि, उनके पास एक योद्धा के नुकसान के उत्पादन की कमी है। |
![]() ** हीलर ** | हीलर टैंक के रूप में महत्वपूर्ण हैं। जब आप शुरुआती चरणों में एक के बिना प्रबंधन कर सकते हैं, तो देर से खेल के मध्य तक, एक मरहम लगाने वाला एक होना चाहिए। दुश्मन AOES अभी भी एक टैंक के साथ भी हिट कर सकते हैं, और औषधि अंततः बाहर भाग जाती है, जिससे आपकी टीम को पूरे छापे में जीवित और स्वस्थ रखने के लिए एक मरहम लगाने वाला आवश्यक हो जाता है। | सोलो प्ले के लिए बिल्कुल उपयुक्त नहीं है। |
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
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![]() **जादूगर** | विज़ार्ड शीर्ष डीपीएस वर्ग है, उच्च आधार क्षति और शक्तिशाली एओईओ के लिए धन्यवाद। आग के गोले और बिजली की चेन जैसे मंत्र किसी भी योद्धा, हत्यारे, या रेंजर को पछाड़ते हैं। हालांकि, विजार्ड्स अपनी क्षति की क्षमता को अधिकतम करने के लिए टैंकों पर भरोसा करते हैं और उपवर्गों के साथ और भी अधिक दुर्जेय हो जाते हैं। | विजार्ड्स शुरुआती खेल में एकलिंग के लिए उत्कृष्ट हैं, जो दुश्मनों के एक-शॉटिंग समूहों में सक्षम हैं। हालांकि, वे एक टैंक के बिना मध्य-से-लेट के खेल में संघर्ष करते हैं, जिससे वे खेल के प्रगति के रूप में एकल खेलने के लिए कम आदर्श बनाते हैं। |
![]() **योद्धा** | योद्धाओं ने जीवन की चोरी के साथ अच्छे डीपीएस और सभ्य उत्तरजीविता के बीच संतुलन बनाया। उनके पास अंतर्निहित जीवन चोरी है, जिसे और बढ़ाया जा सकता है, जिससे उन्हें एक मजबूत फ्रंटलाइन संपत्ति बन जाती है। जबकि उनकी क्षति एक जादूगर से कम है, वे टैंक का समर्थन करने और विज़ार्ड की रक्षा करने में हत्यारों या रेंजरों की तुलना में अधिक मूल्यवान हैं। | योद्धा अपने अंतर्निहित जीवन चोरी, उत्कृष्ट क्लोज-रेंज एओई क्षति और सभ्य स्थायित्व के कारण सबसे अच्छे एकल वर्गों में से हैं। |
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
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![]() ** हत्यारे ** | हत्यारे दाहिने हाथों में अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली हो सकते हैं, जिससे क्लास को अत्यधिक कौशल-निर्भर हो सकता है। उनके पास शक्तिशाली क्षमताएं हैं, लेकिन निरंतर और रक्षा की कमी है, ए या एस-टियर प्रदर्शन को प्राप्त करने के लिए रणनीतिक उपयोग की आवश्यकता होती है। इसके बिना, वे सी-टियर के लिए छोड़ सकते हैं। | हत्यारे एकल खेलने के लिए मज़ेदार हैं, लेकिन प्रभावी ढंग से और बहुत सारे मैना का उपयोग करने के लिए कौशल की आवश्यकता होती है, जो कि एक बार बाहर निकलने के दौरान या मैना पुनर्जनन के लिए लंबे समय तक इंतजार करने के बाद उनके एकल प्रभावशीलता को सीमित कर सकते हैं। |
![]() ** रेंजर (मिड गेम) ** | रेंजर्स अच्छे डीपीएस और सुरक्षा के साथ मध्य-खेल के शुरुआती समय में ठोस होते हैं। वे सभ्य क्षति का सामना कर सकते हैं लेकिन स्तर बढ़ते ही एओई कौशल के साथ संघर्ष कर सकते हैं। | रेंजर्स मिड-गेम की शुरुआत में हिट-एंड-रन रणनीति के साथ एकल रन में उत्कृष्ट प्रदर्शन कर सकते हैं। हालांकि, विजार्ड्स की तरह, उन्हें बाद में एक टैंक की आवश्यकता होती है, जो उनके एकल प्रभावशीलता को कम करती है। |
कक्षा | रैंकिंग कारण |
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![]() ** रेंजर (देर से खेल) ** | देर से खेल में, रेंजर्स प्रभावी एओई क्षति कौशल की कमी के कारण सबसे कमजोर डीपीएस वर्ग हैं। एक विज़ार्ड उन्हें एक एकल जादू के साथ बाहर कर सकता है, हत्यारे कुछ बहु-लक्ष्य क्षमता के साथ अधिक नुकसान प्रदान करते हैं, और योद्धाओं ने ऑफ-टैंक के रूप में काम किया है। रेंजर्स अन्य वर्गों की तरह इष्टतम नहीं हैं, लेकिन खेलने के लिए सुखद रहते हैं। |
यह हमारे व्यापक * कालकोठरी समतल * वर्ग स्तरीय सूची का समापन करता है। अधिक गाइड के लिए, हमारे Roblox पृष्ठ पर जाएं।
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