Dom > Aktualności > Civilization 7: Modern Civilizations List Tier
Współczesny wiek w * cywilizacji VII * jest kluczowy; Tam jest zabezpieczone zwycięstwa, a gra kończy się. Opanowanie tej epoki, opierając się na sukcesach epoki eksploracji, ma kluczowe znaczenie dla wygranej. Twój wybór cywilizacji znacząco wpływa na twoje szanse na zwycięstwo. Modern Age oferuje dziesięć cywilizacji (jedenaście z * Crossroads of the World * DLC), z których każda ma unikalne mocne i synergie z różnymi liderami. Ta lista poziomów zajmuje cywilizacje w oparciu o ich podstawowe możliwości, niezależnie od bonusów lidera. Pamiętaj, aby rozważyć synergię lidera podczas dokonywania ostatecznego wyboru.
---------------------------
** S-Tier: ** America, Meiji Japan
** A Tier: ** Imperium francuskie, Meksyk, Qing
** B-Tier: ** Buganda, Prus, Rosja, Siam
** C-Tier: ** Mughal
** Uwaga: ** Wielka Brytania (DLC) nie jest w oczekiwaniu na dalszą ocenę.
------------------
Te cywilizacje oferują wyjątkowe zalety, od wyższych jednostek wojskowych po potężny dostęp do zasobów, często dominując w grze.
** Rozszerzenie granic: ** Zyskaj 100 złota na poprawę zasobów. +30% produkcji w kierunku Statua Wolności.
** Marine: ** Under Płasna, tańsza do trenowania.
** Prospektor: ** twierdzi, że zasoby gruntowe poza promieniem rozliczenia.
** Park przemysłowy: ** (Railyard + Młyn stalowy) +2 żywność na zasób w mieście.
** Railyard: ** +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji kwatery i cudów. Ponadczasowy.
** Młyn stalowy: ** +6 Produkcja. Złoto przyleganie do zasobów i cudów. Ponadczasowy.
Ameryka przoduje w wykorzystaniu zasobów, oferując silne możliwości gospodarcze i wojskowe. Rozbudowa granicy zapewnia znaczny dochód złota, podczas gdy park przemysłowy generuje znaczną żywność, produkcję i złoto. Prospektor zabezpiecza kluczowe zasoby, a płodnia natura piechoty morskiej zwiększa taktyczną elastyczność.
Dowiedz się więcej o wykorzystywaniu zasobów fabrycznych do zwycięstwa gospodarczego w *cywilizacji VII *.
** Goisshin: ** Overbuilding daje naukę równą 50% kosztów produkcji budynku. +30% produkcji w kierunku Dogo Onsen.
** Mikasa: ** Odradza się przy 50% HP w najbliższej osadzie po zniszczeniu.
** Zero: ** Zwiększona jednostka myśliwca; +4 Siła walki wobec innych bojowników; może przechwycić wroga jednostki powietrzne.
** Zaibatsu: ** (Ginko + Jukogyo) +1 Złoto i produkcja na budynkach w sąsiednich dzielnicach.
** Ginko: ** +5 złota. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Ponadczasowy.
** Jukogyo: ** +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji terenu przybrzeżnego i cuda. Ponadczasowy.
Zarastność i potężne jednostki Meiji Japonia sprawiają, że jest to potężna siła. Goisshin pozwala na skuteczne ponowne przeznaczenie okręgów i budynków, podczas gdy Zaibatsu generuje znaczne złoto i produkcję. Odwrotne zdolności Mikasy i lepsze możliwości walki powietrza zero zapewniają dominację na lądzie i morzu.
Odkryj więcej o * cywilizacji VII * Typy jednostek!
------------------
Cywilizacje A Tier oferują różnorodne dostęp do zasobów i znaczącą siłę militarną.
** Liberte, Egalite, Braternite: ** Wybierz efekty obchodów rządu współczesnego wieku. +30% produkcji w kierunku wieży Eiffla.
** Garde Imperiale: ** Jednostka piechoty dystansowej; +2 siła bojowa w ramach przyjaznego promienia dowódcy armii.
** Jacobin: ** Wielka osoba (jedna opłata); wymaga drogi.
** Avenue: ** (Jardin A la Francaise + Salon) +2 Szczęście w kwaterach w tym mieście.
** Jardin a la Francaise: ** +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. Ponadczasowy.
** Salon: ** +5 Szczęście. +1 Przyleganie kultury budynków i cudów szczęścia. Ponadczasowy.
Imperium francuskie synergia kulturę i szczęście, generując liczne uroczystości. Aleja wzmacnia tę synergię, podczas gdy Garde Imperiale zapewnia solidne wsparcie wojskowe.
Dowiedz się więcej o uroczystościach i typach rządowych w *cywilizacji VII *!
** Revolucion: ** Unikalny rząd z +30% obchodów kultury (10 tury). +30% produkcji w kierunku Palacio de Bellas Artes.
** Soldaderas: ** Jednostka piechoty; Sąsiednie jednostki leczą +10 KM.
** Revolucionario: ** Wielka osoba (jedna opłata); wymaga Zocalo.
** Zocalo: ** (Catedral + Portal de Mercanderes) +2 Kultura na tradycję w rządzie.
** Catedral: ** +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. Ponadczasowy.
** Portal de Mercaderes: ** +5 Kultura. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Ponadczasowy.
Meksyk przoduje w generowaniu kultury, wzmacniany przez uroczystości i synergię Zocalo z tradycjami. Soldaderas zapewniają możliwości obronne.
Odkryj, jak wygrać w * Civilization VII * - Wszystkie typy zwycięstwa wyjaśniono!
** Kang Qian Shengshi: ** +4 Złoto, +3 Kultura, +2 Wpływ, -1 nauka z importowanych zasobów. +30% produkcji w kierunku Chengde Mountain Resort.
** Gusa: ** Jednostka piechoty; +4 Siła walki przylegająca do innego GUSA.
** Hangshang: ** Merchant; Zyskuje 50 złota na zasób z marynarki wojennej.
** Huiguan: ** (Qianzhuang + shiguan) + 35% wpływ na to osiedlenie.
** Shiguan: ** +6 Science. +1 Przyleganie szczęścia budynków i cudów szczęścia. Ponadczasowy.
** Qianzhuang: ** +5 złota. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Ponadczasowy.
Cywilizacja Qing oferuje zrównoważone podejście, choć zarządzanie karą naukową Kang Qian Shengshi ma kluczowe znaczenie. Siła jednostki GUSA w liczbach i korzyści trasy handlowej Hangshang są kluczowymi mocnymi stronami.
Dowiedz się więcej o * Cywilizacji VII * Ustawienia mapy.
------------------
Te cywilizacje są silne, ale mogą być bardziej wyspecjalizowane lub skuteczne w określonych scenariuszach.
** Rzeki rzeczne: ** Zyskuje kulturę od piórek równych do plonu lub uzdrowienia. Jednostki lądowe zyskują amfibia. +30% produkcja w kierunku Muzibu Azaala Mpanga.
** Abambowa: ** Jednostka piechoty; Ulecza +10 KM od grabieży.
** Mwami: ** dowódca armii; +50% wydajności z piorunowania w promieniu dowodzenia.
** Jezioro Kabaka: ** +3 Szczęście; Otrzymuje bonusy z rentowności jeziora. Ponadczasowy.
Buganda rozwija się na agresywną ekspansję i grabieży, zdobywając znaczącą kulturę i zasoby poprzez wojnę. Jednak ta strategia wymaga spójnych działań wojskowych i może być mniej zrównoważona w perspektywie długoterminowej.
Sprawdź najlepsze * ulepszenia dowódcy VII * Cyvilization VII *.
** Krew i żelazo: ** Jednostki zyskują +1 siły walki na nieprzyjazny związek cywilizacyjny.
** Hussar: ** Jednostka kawalerii; +1 ruch; +1 Siła walki na pozostały ruch.
** STUKA: ** Jednostka ataku naziemnego; +3 Siła walki przeciwko jednostkom lądowym.
** Staatseisenbahn: ** Railroad; +2 Złoto i produkcja na płytkach wiejskich.
Prus wyróżnia się w potędze wojskowej, zdobywając siłę od negatywnych relacji z innymi cywilizacjami. Takie podejście może jednak prowadzić do powszechnego konfliktu i wymaga starannego zarządzania zasobami i technologią.
Dowiedz się, jak zdobyć i wykorzystywać * Wpływ cywilizacji VII *.
** Prosveshchenie: ** +1 Kultura i nauka w dzielnicach; +30% produkcji w kierunku pustelni.
** Cossack: ** Jednostka kawalerii; +4 Siła walki na przyjaznym terytorium.
** Katyusha Rocket Launcher: ** Jednostka oblężnicza; +1 ruch; Zdolność plusk.
** Obschchina: ** +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw; +2 Kultura w tundrze. Ponadczasowy.
Rosja oferuje zrównoważoną kulturę i generowanie nauki, szczególnie silne w Tundrze. Cossack i Katyusha zapewniają solidne opcje wojskowe.
** Itsapharahab: ** Unikalne działanie dyplomatyczne, aby natychmiast stać się zwierzchnicą miasta-państwa (wyższy koszt wpływu). +30% produkcji w kierunku DOI Suthep.
** Chang Beun: ** Jednostka dystansowa; zwiększona siła dystansowa i +1 ruchu; może się poruszać po ataku.
** Uparat: ** Wielka osoba (jedna opłata); Wymaga zaprzyjaźnienia się z niezależną siłą.
** Bang: ** +3 Kultura i szczęście. Ponadczasowy.
Zdolność Siam do szybkiego zabezpieczenia zwierzchnictwa państwa miejskiego jest potężna, ale wymaga wystarczającego wpływu. Chang Beun jest silną jednostką dystansową.
Dowiedz się więcej o * Cywilizacji VII * Niezależne moce i ich bonusy!
------------------
Te cywilizacje są sytuacyjne lub wymagają specjalistycznych strategii.
** Raj narodów: ** +75% złota ze wszystkich źródeł; -25% do wszystkich innych plonów. +30% produkcji w kierunku czerwonego fortu.
** Sepoy: ** Jednostka piechoty; Bombard dystansował atak.
** ZAMINDAR: ** SESTLER; +1 ludność na nowych osadach.
** Stepwell: ** +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. Ponadczasowy.
Ogromne generowanie złota cywilizacji Mogołów jest kompensowane przez znaczące kary na inne plony, wymagające starannego zarządzania zasobami. Pozostałe cechy są przydatne, ale nie wyjątkowo potężne.
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
Śliczne moby w Minecraft: różowe świnie i dlaczego są potrzebne
Mar 06,2025
Przedstawiamy ostateczny przewodnik po płynnej zamianie postaci w dynastii Warriors: Origins
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox Codes (styczeń 2025)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
Capcom Spotlight luty 2025 prezentuje Monster Hunter Wilds, Oniimusha i nie tylko
Apr 01,2025
Max Hunter ranga w Monster Hunter Wilds: Wskazówki dotyczące zwiększenia
Apr 04,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Zwykły / 36.00M
Aktualizacja: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)