Dom > Aktualności > Fanfic BG3 zainspirował notoryczny seks z niedźwiedziem Scene: Organize & Share Photos
Podczas zorganizowanej w tym tygodniu konferencji w Wielkiej Brytanii były scenarzysta Larian Studios, Baudelaire Welch, podzielił się historią głośnej sceny miłosnej w postaci niedźwiedzia w Baldur's Gate 3 oraz tego, jak stała się ona przełomowym momentem w branży gier.
Welch z dumą opisał scenę seksu z Halsinem w jego postaci niedźwiedzia w grze Baldur's Gate 3 (BG3) jako „przełomowy moment w historii gier”. Pochwalił Larian Studios za rozpoznanie życzeń społeczności fanów gier i zareagowanie na nie, mówiąc, że jest to niespotykane dotąd wśród studiów gier.
W „Baldur's Gate 3” gracze mogą zdecydować się na nawiązanie romantycznej relacji z Halsinem, druidem, który potrafi przemienić się w niedźwiedzia. Chociaż postać niedźwiedzia była pierwotnie przeznaczona do walki, nieoczekiwanie stała się częścią elementu romantycznego, ukazując walkę Halsina o utrzymanie ludzkiej postaci w chwilach wzmożonych emocji. Welch ujawnił, że to ustawienie nie było pierwotnym planem dla postaci Halsina, ale wyszło od społeczności fanów tworzących grę.
Twory fanów to fikcyjne dzieła tworzone przez fanów na podstawie konkretnych filmów, seriali telewizyjnych, gier i innych dzieł rozrywkowych. Społeczność fanów Baldur's Gate 3 jasno wyraziła swoje życzenie – „Papa Halsin”. „Nie sądzę, że pierwotnie planowano, że będzie obiektem zainteresowania” – wyjaśnił Welch w kolejnym wywiadzie dla Eurogamer
W swoim przemówieniu Welch omówił ważną rolę tworzenia fanów w utrzymaniu żywotności społeczności graczy. „Romans to jeden z najtrwalszych elementów kultury fanów, jaki możesz stworzyć” – powiedział Welch. „Ludzie przez wiele lat będą nadal tworzyć dzieła fanów o pięknej miłości”.
„Ta scena wydaje się być przełomowym momentem w historii gier, gdzie społeczność fandomowa nie jest już subkulturą, ale główną publicznością, do której trafiają gry jako całość i ta scena” – powiedział Welch.
Scena miłosna w postaci niedźwiedzia zaczęła się od żartu
Pomysł przekształcenia Halsina w niedźwiedzia w romantycznej sytuacji zaczął się od humorystycznego żartu zza kulis. Jednak w miarę jak założyciel studia Swen Vincke i doświadczony scenarzysta John Corcoran dalej rozwijali postać Halsina, postanowili wynieść tę koncepcję do rangi ważnego elementu romantycznej fabuły.
„Konkretnie pomysł przemiany w niedźwiedzia był pierwotnie żartem, który wymyśliłem w innej scenie, ponieważ nie sądziłem, że to donikąd doprowadzi” – ujawnił Welch, „ale potem Swen [Vincke ] i John Kiedy [Corcoran] [który napisał postać Halsina] pisali ważniejsze sceny miłosne, pomyśleli: „Och, weźmy ten pomysł, ulepszmy go i uczyńmy z niego główną cechę tej postaci”.
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Odgrywanie ról / 318.0 MB
Aktualizacja: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps