De vroege dagen van Will Wright's iconische levenssimulatiegames waren gevuld met charmante details, meeslepende mechanica en eigenzinnige verrassingen die latere inzendingen hebben achtergelaten. Van diep persoonlijke geheugensystemen tot unieke NPC -interacties, deze verloren functies hielpen bij het definiëren van de magie van de originelen. Naarmate de serie evolueerde, vervaagden veel van deze geliefde elementen in duisternis. In dit artikel maken we een nostalgische reis terug om de vergeten edelstenen van de eerste twee games te verkennen - functies die fans nog steeds missen en wensen zouden terugkeren.
Afbeelding: ensigame.com
Inhoudsopgave:
Afbeelding: ensigame.com
In het originele spel hadden binnenplanten gewone water nodig om gezond te blijven. Het verwaarlozen van hen leidde tot verwelken, wat niet alleen de esthetiek van het huis beïnvloedde, maar ook de behoefte "kamer" verlaagde, waardoor spelers subtiel aanmoedigen om hun woonruimtes te behouden.
Afbeelding: ensigame.com
Freddy, de pizza -bezorger, zou frustratie tonen als je sim het zich niet kon veroorloven om hun bestelling te betalen. In plaats van te vertrekken, zou hij de pizza terugvorderen en weglopen, een humoristische toets aan het spel toevoegen.
Afbeelding: ensigame.com
De genie -lamp, een magisch item, kan eenmaal per dag worden gebruikt en biedt verschillende wensen met onbepaalde effecten. Het kiezen van de "water" wens had een zeldzame kans om spelers te belonen met een luxueuze hot tub, een onverwachte zegen, vooral tijdens zelfopgelegde uitdagingen zoals het scenario voor vodden-naar-rijks.
Onderwijs speelde een cruciale rol in het leven van Sims. Hoogpresterende studenten werden beloond met monetaire geschenken van hun grootouders, terwijl degenen die worstelden geconfronteerd werden met het harde gevolg van het worden gestuurd naar de militaire school, om nooit terug te keren.
Afbeelding: ensigame.com
Woohoo werd afgebeeld met verrassend realisme voor zijn tijd. Sims zouden zich uitkleden voordat ze zich brachten, en hun post-woohoo-reacties varieerden, vertoonden emoties zoals huilen, juichen, lachen of zelfs walging.
Afbeelding: ensigame.com
Sims gebruikten zowel een mes als een vork tijdens het eten en presenteerden een niveau van verfijning die spelers verhouden, in tegenstelling tot de vereenvoudigde eetanimaties in latere inzendingen.
Afbeelding: ensigame.com
In de Sims: Makin 'Magic, werden achtbanen een opwindende entertainmentoptie. Magic Town bevatte twee verschillende achtbanen: een in clowntastisch land met een levendig circusthema en een andere in Vernons kluis met een spookhuis esthetiek. Spelers konden ook hun eigen achtbanen bouwen op andere gemeenschapspartijen, waardoor ze een hoge sping op elk deel van de wereld van hun Sims brengen.
Afbeelding: ensigame.com
In de Sims: Superstar zou Sims het sterrendom kunnen nastreven via het SimCity Talent Agency, met roem gemeten door een vijfsterren stervrachtsysteem. Succes in acteren, modelleren of zingen verhoogde hun rangorde, terwijl slechte prestaties of verwaarlozende werkzaamheden ervoor kunnen zorgen dat hun roem vervaagt. Het missen van vijf dagen op rij dreef te worden gedropt door het bureau, met de nadruk op de vluchtige aard van roem.
Afbeelding: ensigame.com
De Sims: Makin 'Magic introduceerde een rijk spellcastingsysteem waarbij Sims spreuken en charmes konden maken met behulp van specifieke ingrediënten. Het begin hier document documenteerde alle recepten, met unieke spreuken voor volwassenen en kinderen, waardoor de Sims 1 de enige inzending is waar kinderen spellcasters konden worden.
Afbeelding: ensigame.com
Sims verzamelden zich rond een kampvuur en konden volksliederen zingen en een charmant sociaal element aan het spel toevoegen. Met drie verschillende melodieën brachten deze singalongs Sims samen voor een gezellige en meeslepende buitenervaring.
Afbeelding: ensigame.com
Voor het eerst kunnen Sims ondernemers worden, die bedrijven vanuit huis of speciale locaties openen. Van modeboetieks tot restaurants, de mogelijkheden waren eindeloos. Naarmate hun onderneming groeide, konden ze werknemers inhuren, hoewel het gemotiveerd personeel cruciaal was om de winst te behouden. Met de juiste vaardigheden en strategie zouden Sims kunnen opkomen om zakelijke moguls te worden of innovatieve ondernemingen na te streven.
Lees ook : 30 beste mods voor de Sims 2
Afbeelding: ensigame.com
Met de Sims 2: University konden tieners overstappen in de jonge volwassenheid door je in te schrijven voor de universiteit. Wonen in slaapzalen, Griekse huizen of particuliere woningen, ze brachten academici in evenwicht met een sociaal leven, kiezen uit tien majors. Afstuderen ontgrendelde geavanceerde carrièremogelijkheden, waardoor hoger onderwijs een toegangspoort tot succes is.
Afbeelding: ensigame.com
Deze uitbreiding introduceerde voorraden, nieuwe sociale interacties en meer dan 125 objecten. Romantische bezigheden werden dynamischer, met NPC -datums die geschenken of haatbrieven achterlieten. Iconische personages zoals DJ's, de Gypsy Matchmaker, mevrouw Crumplebottom en Grand Vampires voegden diepte toe aan de sociale scene.
Afbeelding: ensigame.com
Als laatste uitbreiding voor de Sims 2 introduceerde het appartementleven een nieuwe manier om in bruisende appartementsgebouwen te wonen. Natuurwijken leidden tot nieuwe vriendschappen, loopbaanverbindingen en romantiek. Van trendy lofts tot luxe appartementen met persoonlijke butlers, het stadsleven was vol kansen.
Afbeelding: ensigame.com
De Sims 2 introduceerde een baanbrekend geheugensysteem, waardoor Sims grote gebeurtenissen in het leven konden onthouden, waardoor hun persoonlijkheden en interacties worden gevormd. Onbeantwoorde relaties voegden realisme en drama toe, waarbij Sims diepe gevoelens ontwikkelden die niet werden gerecipt.
Afbeelding: ensigame.com
Afbeelding: ensigame.com
Klokken in de Sims 2 toonden de werkelijke in-game tijd, of het nu een klassieke wandklok is of een elegante grootvaderklok. Met deze praktische functie konden spelers de uren volgen zonder alleen op de interface te vertrouwen.
Afbeelding: ensigame.com
In tegenstelling tot latere afleveringen, vereisten de Sims 2 Sims om te winkelen voor eten en kleding. Koelkasten bleven niet op magische wijze gevuld en nieuw verouderde sims die nodig waren om nieuwe outfits te kopen om te voorkomen dat ze vastzitten in slecht passende kleding.
Afbeelding: ensigame.com
Het sociale konijn, een oversized konijn, zou verschijnen wanneer de sociale behoeften van een sim kelderden en gezelschap bieden. De therapeut zou ingrijpen als een SIM een uitsplitsing zou ervaren en diepte toevoegt aan de sociale dynamiek van de game.
Afbeelding: ensigame.com
Afbeelding: ensigame.com
Met Freetime konden Sims nieuwe hobby's omarmen en hun leven verrijken buiten het werk. Van het voetballen tot het herstellen van auto's of het beheersen van ballet, hobby's bevorderden vaardighedenopbouwen, vriendschappen en persoonlijke vervulling. Toegewijde hobbyisten kunnen geheime beloningen en exclusieve carrièremogelijkheden ontgrendelen.
Afbeelding: ensigame.com
Als een sim een sterke relatie had met een buurman, konden ze om hulp vragen bij de zorg voor hun kinderen en bieden ze een persoonlijk alternatief voor het inhuren van een oppas.
De Sims 1 & 2 waren baanbrekend in hun diepte, creativiteit en de rijkdom aan unieke kenmerken die ze introduceerden. Hoewel we misschien nooit al deze functies terug krijgen, blijven ze een nostalgische herinnering aan de unieke ervaringen die de Sims -franchise in de begindagen zo speciaal maakten.
Ruscha So'zlashgich
TickPick - Live Event Tickets
Useful Fishing Knots
Nails Art & Design Fashion
Budget Car Hire
কাজের মেয়ে চোদার গল্প - বাংলা চটি Bangla Choti
Aleph Beta: Torah Videos
Vibe Smart Homes
Desi Lesbian Girls Chat
Студия красоты Aesthetic
Beauty Face Retouch Camera
White Noise: Baby Sleep Sounds
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Beginner's Guide to Repart
Apr 23,2025
Eerste ALGS in Azië verschijnt in Japan
Jan 19,2025
Leuke mobs in Minecraft: roze varkens en waarom ze nodig zijn
Mar 06,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Introductie van de ultieme gids voor naadloze karakterwisseling in dynastie Warriors: Origins
Feb 25,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
Portrait Sketch
Fotografie / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Casual / 352.80M
Update: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker