Rumah > Berita > "Menemui semula Sims 1 & 2: Ciri -ciri peminat Miss"

"Menemui semula Sims 1 & 2: Ciri -ciri peminat Miss"

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 01,2025

Hari -hari awal permainan simulasi hidup ikonik Will Will telah dipenuhi dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan yang unik yang kemudiannya ditinggalkan. Dari sistem memori yang sangat peribadi hingga interaksi NPC yang unik, ciri -ciri yang hilang ini membantu menentukan keajaiban asal. Apabila siri ini berkembang, banyak unsur -unsur yang dikasihi ini memudar ke dalam kekaburan. Dalam artikel ini, kami akan mengambil perjalanan nostalgia untuk meneroka permata yang dilupakan dari dua perlawanan pertama - ciri -ciri yang peminat masih terlepas dan berharap akan kembali.

Sims 1 Imej: ensigame.com

Jadual Kandungan:

  • Sims 1
    • Penjagaan tumbuhan yang sahih
    • Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!
    • Hadiah Genie yang tidak dijangka
    • Sekolah keras mengetuk
    • Woohoo yang realistik
    • Makan yang baik
    • Keseronokan dan tumpahan
    • Harga kemasyhuran
    • Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC
    • Menyanyi di bawah bintang
  • The Sims 2
    • Menjalankan perniagaan
    • Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi
    • Kehidupan malam
    • Kegembiraan kehidupan pangsapuri
    • Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak
    • Jam fungsional
    • Kedai 'til anda jatuh
    • NPC yang unik
    • Membuka kunci hobi
    • Tangan membantu

Sims 1

Penjagaan tumbuhan yang sahih

Penjagaan tumbuhan yang sahih Imej: ensigame.com

Dalam permainan asal, tumbuhan dalaman memerlukan penyiraman biasa untuk kekal sihat. Mengabaikan mereka menyebabkan lonjakan, yang bukan sahaja mempengaruhi estetika rumah tetapi juga menurunkan keperluan "bilik", secara halus menggalakkan pemain untuk mengekalkan ruang tamu mereka.

Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!

Tidak boleh membayar, tidak boleh makan Imej: ensigame.com

Freddy, lelaki penghantaran pizza, akan menunjukkan kekecewaan jika SIM anda tidak mampu membayar pesanan mereka. Daripada meninggalkan, dia akan menuntut semula pizza dan berjalan pergi, menambah sentuhan lucu kepada permainan.

Hadiah Genie yang tidak dijangka

Hadiah Genie yang tidak dijangkaImej: ensigame.com

Lampu Genie, item ajaib, boleh digunakan sekali sehari, menawarkan pelbagai hasrat dengan kesan tidak terbatas. Memilih keinginan "air" mempunyai peluang yang jarang berlaku untuk memberi ganjaran kepada pemain dengan tab mandi panas yang mewah, rahmat yang tidak dijangka terutama semasa cabaran yang dikenakan sendiri seperti senario yang kaya dengan kain.

Sekolah keras mengetuk

Sekolah keras mengetuk

Pendidikan memainkan peranan penting dalam kehidupan Sims. Pelajar yang tinggi mendapat ganjaran dengan hadiah kewangan dari datuk nenek mereka, sementara mereka yang berjuang menghadapi akibat yang keras untuk dihantar ke sekolah tentera, tidak pernah kembali.

Woohoo yang realistik

Woohoo yang realistik Imej: ensigame.com

Woohoo digambarkan dengan realisme yang mengejutkan untuk waktunya. Sims akan menanggalkan pakaian sebelum terlibat, dan reaksi pasca-woohoo mereka bervariasi, menunjukkan emosi seperti menangis, bersorak, ketawa, atau bahkan menjijikkan.

Makan yang baik

Makan yang baik Imej: ensigame.com

Sims menggunakan kedua -dua pisau dan garpu semasa makan, mempamerkan tahap kecanggihan yang diingat oleh pemain, tidak seperti animasi makan yang mudah dalam penyertaan kemudian.

Keseronokan dan tumpahan

Keseronokan dan tumpahan Imej: ensigame.com

Di The Sims: Makin 'Magic, Roller Coasters menjadi pilihan hiburan yang menarik. Magic Town menampilkan dua roller coaster yang berbeza: satu di tanah clowntastic dengan tema sarkas yang bersemangat dan satu lagi di peti besi Vernon dengan estetika rumah berhantu. Pemain juga boleh membina roller coaster mereka sendiri di lot komuniti lain, membawa kegembiraan berkelajuan tinggi ke mana-mana bahagian dunia Sims mereka.

Harga kemasyhuran

Harga kemasyhuran Imej: ensigame.com

Di The Sims: Superstar, Sims boleh meneruskan bintang melalui Agensi Bakat SimCity, dengan kemasyhuran yang diukur oleh sistem kuasa bintang lima bintang. Kejayaan dalam bertindak, pemodelan, atau nyanyian meningkatkan kedudukan mereka, sementara persembahan yang lemah atau mengabaikan kerja dapat menyebabkan kemasyhuran mereka pudar. Hilang lima hari berturut -turut berisiko diturunkan oleh agensi, menekankan sifat kemasyhuran.

Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC

Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC Imej: ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic memperkenalkan sistem spellcasting yang kaya di mana Sims boleh membuat mantra dan daya tarikan menggunakan bahan -bahan tertentu. Buku besar di sini mendokumenkan semua resipi, dengan mantra unik untuk orang dewasa dan kanak -kanak, menjadikan Sims 1 satu -satunya entri di mana anak -anak boleh menjadi spellcasters.

Menyanyi di bawah bintang

Menyanyi di bawah bintang Imej: ensigame.com

Berkumpul di sekitar api unggun, Sims boleh menyanyikan lagu -lagu rakyat, menambah elemen sosial yang menawan untuk permainan. Dengan tiga melodi yang berbeza, singalongs ini membawa Sims bersama -sama untuk pengalaman luaran yang selesa dan mendalam.

The Sims 2

Menjalankan perniagaan

The Sims 2 Imej: ensigame.com

Buat pertama kalinya, Sims boleh menjadi usahawan, membuka perniagaan dari rumah atau tempat yang berdedikasi. Dari butik fesyen ke restoran, kemungkinan tidak berkesudahan. Apabila usaha mereka berkembang, mereka boleh menyewa pekerja, walaupun menjaga kakitangan bermotivasi adalah penting untuk mengekalkan keuntungan. Dengan kemahiran dan strategi yang betul, Sims boleh bangkit menjadi mogul perniagaan atau mengejar usaha inovatif.

Juga baca : 30 mod terbaik untuk sims 2

Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi

Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi Imej: ensigame.com

Dengan Sims 2: Universiti, remaja boleh beralih ke dewasa muda dengan mendaftar di kolej. Hidup di asrama, rumah Yunani, atau kediaman swasta, mereka seimbang akademik dengan kehidupan sosial, memilih dari sepuluh jurusan. Pengijazahan membuka peluang kerjaya maju, menjadikan pendidikan tinggi menjadi pintu masuk untuk berjaya.

Kehidupan malam

Kehidupan malam Imej: ensigame.com

Pengembangan ini memperkenalkan inventori, interaksi sosial baru, dan lebih daripada 125 objek. Usaha romantis menjadi lebih dinamik, dengan tarikh NPC meninggalkan hadiah atau surat benci. Watak -watak ikonik seperti DJ, pembuat gol Gypsy, Puan Crumplebottom, dan Grand Vampires menambah kedalaman ke tempat kejadian sosial.

Kegembiraan kehidupan pangsapuri

Kegembiraan kehidupan pangsapuriImej: ensigame.com

Sebagai pengembangan akhir untuk Sims 2, Life Apartment memperkenalkan cara baru untuk tinggal di bangunan pangsapuri yang ramai. Tutup tempat membawa kepada persahabatan baru, hubungan kerjaya, dan percintaan. Dari loteng bergaya ke pangsapuri mewah dengan butler peribadi, kehidupan bandar penuh dengan peluang.

Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak

Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak Imej: ensigame.com

The Sims 2 memperkenalkan sistem memori terobosan, yang membolehkan Sims mengingati peristiwa kehidupan utama, membentuk keperibadian dan interaksi mereka. Hubungan yang tidak disengajakan menambah realisme dan drama, dengan Sims mengembangkan perasaan yang mendalam yang tidak dapat dipertahankan.

Permata Hilang dari Sims 1 dan 2 Ciri -ciri Lupa yang Kami Mahu Kembali Imej: ensigame.com

Jam fungsional

Jam fungsional Imej: ensigame.com

Jam di Sims 2 memaparkan masa dalam permainan sebenar, sama ada jam dinding klasik atau jam datuk yang elegan. Ciri praktikal ini membolehkan pemain untuk mengesan jam tanpa bergantung semata -mata pada antara muka.

Kedai 'til anda jatuh

Kedai 'Til You Drop Imej: ensigame.com

Tidak seperti ansuran kemudian, Sims 2 memerlukan Sims untuk membeli makanan dan pakaian. Peti sejuk tidak secara ajaib tinggal diisi, dan Sims yang baru berumur diperlukan untuk membeli pakaian baru untuk mengelakkan terjebak dalam pakaian yang tidak sesuai.

NPC yang unik

NPC yang unik Imej: ensigame.com

Kelinci sosial, arnab besar, akan muncul apabila keperluan sosial SIM menjunam, menyediakan syarikat. Ahli terapi akan campur tangan jika SIM mengalami pecahan, menambah kedalaman dinamik sosial permainan.

NPC yang unik Imej: ensigame.com

Membuka kunci hobi

Membuka kunci hobi Imej: ensigame.com

Dengan Freetime, Sims boleh merangkul hobi baru, memperkayakan kehidupan mereka di luar kerja. Dari bermain bola sepak untuk memulihkan kereta atau menguasai balet, hobi memupuk kemahiran, persahabatan, dan pemenuhan peribadi. Penggemar yang berdedikasi boleh membuka kunci ganjaran rahsia dan peluang kerjaya eksklusif.

Tangan membantu

Tangan membantu Imej: ensigame.com

Sekiranya sim mempunyai hubungan yang kuat dengan jiran, mereka boleh meminta bantuan untuk menjaga anak -anak mereka, menawarkan alternatif peribadi untuk menyewa pengasuh.

The Sims 1 & 2 telah menjadi terobosan dalam kedalaman, kreativiti, dan kekayaan ciri -ciri unik yang diperkenalkannya. Walaupun kita tidak boleh mendapatkan semua ciri -ciri ini, mereka tetap menjadi peringatan nostalgia tentang pengalaman unik yang menjadikan francais Sims begitu istimewa pada hari -hari awalnya.