Rumah > Berita > Dinasti Warriors Asal: Memilih Penetapan Kesukaran Yang Betul

Dinasti Warriors Asal: Memilih Penetapan Kesukaran Yang Betul

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 18,2025

Siri Dinasti Warriors, yang terkenal dengan pertempuran hack-and-slashnya, masih menuntut tahap kemahiran tertentu dari pemainnya. Menyedari ini, Dinasti Warriors: Origins memperkenalkan empat tetapan kesukaran, membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman permainan mereka mengikut tahap kemahiran mereka dan cabaran yang dikehendaki. Sebagai reboot, permainan ini memenuhi kedua -dua pemain baru dan kembali, yang mungkin ingin tahu tentang kesukaran yang optimum untuk dipilih.

Pautan cepat

Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan

Di Dinasti Warriors: Asal, pemain boleh memilih dari empat tetapan kesukaran, walaupun pada mulanya, hanya tiga yang boleh diakses. Pada mulanya, anda boleh memilih antara ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), dan wira (keras). The Ultimate Warrior (sangat keras) menetapkan kunci selepas melengkapkan salah satu daripada tiga senario utama '.

Walaupun terdapat trofi/pencapaian untuk menyelesaikan pertempuran tunggal pada Ultimate Warrior, tidak ada ganjaran khusus kesukaran untuk menyelesaikan kempen utama.

Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?

Bagi pendatang baru kepada genre pengembaraan tindakan atau yang terutamanya berminat dalam alur cerita, ahli sejarah adalah pilihan yang ideal. Wayfarer menyerang keseimbangan dan sesuai untuk kebanyakan pemain, bahkan mereka yang mempunyai pengalaman terhad dalam permainan Musou/Warriors. Peminat berdedikasi siri ini mungkin memilih Hero dari awal, sementara pemain Musou berpengalaman mungkin mempertimbangkan untuk melangkah ke Ultimate Warrior sebaik sahaja ia dikunci, untuk mengekalkan pengalaman yang mencabar ketika mereka menangani misi, permintaan, dan senario yang tersisa.

Pemain boleh menyesuaikan kesukaran antara pertempuran melalui menu konfigurasi jika mereka mendapati permainan terlalu keras atau terlalu mudah, tanpa memberi kesan kepada cerita.

Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal

Pada ahli sejarah, semua serangan musuh dapat dibentangkan, dan lebih mudah untuk menimbulkan musuh -musuh, mendapatkan keberanian, dan mengisi tolok Musou. Sebaliknya, Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, memendekkan tingkap untuk parries dan mengelak sempurna, dan menghilangkan roti daging dari titisan musuh. Menyekat kekalahan keberanian, ada sedikit masa untuk mempengaruhi pertempuran antara pasukan bersekutu dan musuh, dan pendapatan mata kemahiran dan emas sedikit berkurang. Ultimate Warrior menguatkan cabaran -cabaran ini, dengan lebih ketat dan menghindari tingkap dan mengurangkan pendapatan pertempuran dengan ketara.