해킹과 슬래시 전투로 유명한 Dynasty Warriors 시리즈는 여전히 선수들로부터 일정 수준의 기술을 요구합니다. 이를 인식하는 Dynasty Warriors : Origins는 네 가지 난이도 설정을 소개하여 플레이어가 기술 수준과 원하는 도전에 따라 게임 경험을 사용자 정의 할 수 있습니다. 재부팅으로서, 게임은 선택하기 가장 어려운 설정에 대해 궁금한 신규와 귀환 플레이어 모두에게 적합합니다.
Dynasty Warriors : Origins에서 플레이어는 4 가지 난이도 설정 중에서 선택할 수 있지만 처음에는 3 개만 액세스 할 수 있습니다. 처음에는 역사가 (Easy), Wayfarer (Normal) 및 Hero (Hard) 중에서 선택할 수 있습니다. Ultimate Warrior (매우 어려운) 설정은 세 가지 파벌의 주요 시나리오 중 하나를 완료 한 후 잠금 해제됩니다.
Ultimate Warrior에서 한 번의 전투를 완료하기위한 트로피/성취가 있지만 메인 캠페인을 마치는 데 어려움이있는 보상은 없습니다.
새로운 이민자들이 액션 어드벤처 장르 또는 스토리 라인에 주로 관심이있는 장르의 경우 역사가가 이상적인 선택입니다. Wayfarer는 균형을 맞추고 대부분의 플레이어, Musou/Warriors 게임에서 경험이 제한적인 사람들에게도 적합합니다. 이 시리즈의 전담 팬들은 처음부터 영웅을 선택할 수 있지만, 노련한 Musou 플레이어는 잠금 해제되면 궁극적 인 전사를 강화하여 남은 임무, 요청 및 시나리오를 다룰 때 어려운 경험을 유지하기 위해 고려할 수 있습니다.
플레이어는 스토리에 영향을 미치지 않고 게임이 너무 단단하거나 너무 쉽게 발견되면 구성 메뉴를 통해 전투의 어려움을 조정할 수 있습니다.
역사가의 경우 모든 적의 공격은 차단 가능하며 적을 비틀고 용기를 얻고 Musou 게이지를 채우는 것이 더 쉽습니다. 대조적으로, 영웅은 적의 힘과 침략을 증가시키고, Parries의 창문을 단축하고 완벽한 회복을 일으키고, 적의 방울에서 고기 빵을 제거합니다. 블로킹 용기가 고갈되고, 연합군과 적군 사이의 전투에 영향을 줄 시간이 줄어들고 기술 포인트와 금의 수입이 약간 줄어 듭니다. Ultimate Warrior는 이러한 과제를 증폭시켜 더욱 단단하고 창문을 피하고 전투 수입이 크게 줄어 듭니다.
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