以其黑客和斜线战斗而闻名的王朝勇士队仍然需要其球员的一定水平。认识到这一点,朝代战士:起源引入了四个难度设置,使玩家可以根据自己的技能水平和所需的挑战来定制自己的游戏体验。作为重新启动,游戏既适合新玩家,也可能对选择最佳的难度设置感到好奇。
在《王朝勇士:起源》中,玩家可以从四个难度设置中进行选择,尽管最初只能访问三个。一开始,您可以在历史学家(轻松),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)之间进行选择。完成三个派系的主要情况之一后,终极战士(非常困难)设置解锁。
虽然在终极战士上完成了一场奖杯/成就,但要完成主要竞选活动并没有特定困难的回报。
对于动作冒险类型或主要对故事情节感兴趣的新手来说,历史学家是理想的选择。 Wayfarer达到平衡,适合大多数玩家,即使在Musou/Warriors游戏中经验有限的球员也是如此。该系列赛的敬业粉丝可能会从一开始就选择英雄,而经验丰富的Musou球员可能会考虑一旦解锁了终极战士,在处理剩余的任务,请求和场景时保持了充满挑战的体验。
如果玩家发现游戏太难或太容易,可以通过配置菜单调整战斗之间的难度,而不会影响故事。
在历史学家中,所有敌人的进攻都是可阻塞的,敌人,勇敢并填补了穆斯科仪表,这更容易。相比之下,英雄增加了敌人的力量和侵略性,缩短了帕拉里斯的窗户和完美的逃避,并从敌人的滴落中除去了肉bun头。阻止耗尽的勇敢,影响盟军和敌军之间的战斗的时间更少,技能点和黄金的收入略有减少。最终的战士会扩大这些挑战,甚至更紧密的招架和逃避窗户,并大大减少了战斗收入。
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