La série Dynasty Warriors, connue pour son combat de piratage et de slash, exige toujours un certain niveau de compétence de ses joueurs. Reconnaissant cela, Dynasty Warriors: Origins présente quatre paramètres de difficulté, permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu en fonction de leur niveau de compétence et de leur défi souhaité. Pour redémarrer, le jeu s'adresse à des joueurs nouveaux et de retour, qui pourraient être curieux de savoir la difficulté optimale à choisir.
Tous les guerriers de la dynastie: paramètres de difficulté d'origine
Quel Dynasty Warriors: le réglage de difficulté des origines est le meilleur?
Différences de mode de difficulté dans les guerriers de la dynastie: origines
Dans Dynasty Warriors: Origins, les joueurs peuvent sélectionner parmi quatre paramètres de difficulté, mais initialement, seuls trois sont accessibles. Au début, vous pouvez choisir entre historien (facile), wayfarer (normal) et héros (dur). Le réglage ultime de guerrier (très dur) se déverrouille après avoir terminé l'un des scénarios principaux des trois factions.
Bien qu'il y ait un trophée / une réalisation pour terminer une seule bataille sur Ultimate Warrior, il n'y a pas de récompenses spécifiques à la difficulté pour terminer la campagne principale.
Pour les nouveaux arrivants dans le genre d'action-aventure ou ceux principalement intéressés par le scénario, l'historien est le choix idéal. Wayfarer établit un équilibre et convient à la plupart des joueurs, même ceux qui ont une expérience limitée dans les jeux Musou / Warriors. Les fans dévoués de la série pourraient opter pour le héros dès le départ, tandis que les joueurs chevronnés de Musou pourraient envisager de passer à Ultimate Warrior une fois qu'il est débloqué, pour maintenir une expérience difficile car ils s'attaquent aux missions, aux demandes et aux scénarios restants.
Les joueurs peuvent ajuster la difficulté entre les batailles via le menu de configuration s'ils trouvent le jeu trop dur ou trop facile, sans avoir un impact sur l'histoire.
Sur l'historien, toutes les attaques ennemies sont bloquables, et il est plus facile de déferler les ennemis, de gagner la bravoure et de remplir la jauge de musou. En revanche, le héros augmente la force et l'agression ennemies, raccourcit la fenêtre pour les parries et les évasions parfaites et élimine les petits pains de viande des gouttes ennemies. Le blocage épuise la bravoure, il y a moins de temps pour influencer les batailles entre les forces alliées et ennemies, et les revenus des points de compétence et de l'or sont légèrement réduits. Ultimate Warrior amplifie ces défis, avec des fenêtres encore plus strictes et échapper à des vitres et réduit considérablement les gains de bataille.
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