ハックアンドスラッシュ戦闘で知られるダイナスティウォリアーズシリーズは、プレーヤーに依然として一定のスキルを要求しています。これを認識して、Dynasty Warriors:Originsは4つの難易度設定を導入し、プレイヤーが自分のスキルレベルと望ましい課題に応じてゲームエクスペリエンスをカスタマイズできるようにします。再起動として、このゲームは、選択する最適な難易度設定に興味があるかもしれない新規プレイヤーとリターンプレーヤーの両方に対応しています。
Dynasty Warriors:Originsでは、プレイヤーは4つの難易度設定から選択できますが、最初は3つだけがアクセス可能です。最初は、歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)を選択できます。究極の戦士(非常に難しい)設定は、3つの派ionsのメインシナリオのいずれかを完了した後、ロック解除されます。
Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、メインキャンペーンを完了するための難易度固有の報酬はありません。
アクションアドベンチャーのジャンルの新人や、主にストーリーに興味を持っている人にとって、歴史家は理想的な選択です。 Wayfarerはバランスをとっており、ほとんどのプレイヤー、Musou/Warriorsゲームの経験が限られているプレイヤーでも適しています。シリーズの献身的なファンは最初からヒーローを選ぶかもしれませんが、ベテランのムソウ選手は、ロック解除された後に究極のウォリアーにステップアップすることを検討し、残りのミッション、リクエスト、シナリオに取り組む際の挑戦的な体験を維持することを検討するかもしれません。
プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、ゲームが難しすぎたり簡単すぎたりする場合、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整できます。
歴史家にとって、すべての敵の攻撃はブロック可能であり、敵をよろめき、勇気を得て、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。対照的に、ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、パリーの窓を短くし、完璧な回避を短縮し、敵の滴から肉のパンを取り除きます。勇敢な勇気をブロックすると、同盟軍と敵の間の戦いに影響を与える時間が少なくなり、スキルポイントと金の収益はわずかに減少します。 Ultimate Warriorは、これらの課題を増幅し、さらに厳しいParryと窓を回避し、戦闘収益を大幅に削減しました。
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