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Exoborne은 트위스트 (ER)를 가진 추출 사수입니다.

작가:Kristen 업데이트:Feb 26,2025

Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기

들어가서 전리품을 잡고 나가십시오 - 추출 사수의 핵심 원리는 예외는 아닙니다. 그러나 Exoborne은 강력한 엑소 리그 강도 강도 및 이동성, 역동적 인 날씨 효과 및 인기있는 인기있는 훅 으로이 공식을 높입니다. 4-5 시간의 미리보기 후에는 "One Tome Run"을 즉시 갈망하지는 않았지만 Exoborne은 추출 사수 장르에서 상당한 잠재력을 보여줍니다.

엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 현재 세 가지가 존재합니다 : 코디 악 (스프린트 중 방패, 파괴적인 그라운드 슬램), 바이퍼 (킬에 대한 건강 재생, 강력한 근접) 및 커스트 (향상된 이동성, 점프 및 임시 호버). 각 장비에는 추가 사용자 정의를위한 고유 한 모듈이 있습니다. Kodiak의 Grappling Hook 기동과 그라운드 슬램의 조합은 특히 만족 스러웠지만 다른 장비는 즐거운 게임 플레이 변형을 제공했습니다. 개발자 상어 폭도는 미래 계획에 꽉 끼는 상태로 남아 있지만 세 가지 리그의 제한된 선택은 제한적인 느낌이 들며 향후 확장의 여지를 남기고 있습니다.

총기가 훌륭합니다. 무기는 무게가 좋은 느낌을 가지고 있고, 근접 공격은 영향을 미치며, 그래플 링 후크는 효율적인지도 트래버스를 제공하여 표준 움직임을 능가합니다. 임의의 기상 이벤트는 장점과 과제를 모두 소개합니다. 토네이도는 공중 이동성을 향상시키는 반면, 비는 낙하산을 낙하산으로 비효율적으로 만듭니다. Fire Tornadoes는 또 다른 트래버스 옵션을 제공하지만 근접성은 위험합니다.

위험 대 보상 역학

위험과 보상은 Exoborne의 디자인에 필수적입니다. 20 분 타이머가 입국시 시작하여 만료 후 위치를 방송합니다. 10 분 추출 창이 뒤 따릅니다. 그렇지 않으면 제거되었습니다. 조기 추출은 전리품이 줄어들지 만 연장 된 상태는 환경 전체에서 발견되는 잠재적 보상을 증가시킵니다 (지면, 용기, 적 시체). 가장 귀중한 전리품은 다른 플레이어를 제거하고 소유물을 포착함으로써 비롯됩니다.

> <> 재생 유물, 액세스를위한 키가 필요한 귀중한 전리품 상자는 상당한 상을 나타냅니다. 그들의 위치는 모든 플레이어에게 보이며 종종 플레이어 충돌로 이어집니다. 고 부가가치 전리품 지역은 AI에 도전하여 계산 된 위험 감수를 요구함으로써 크게 보호됩니다.

다운 된 후에도 플레이어는 완전히 제거되지 않았습니다. 자기 심사는 피를 흘리기 전에 이용할 수 있으며, 팀원들은 타락한 동지들을 되 살릴 수 있습니다. 이 기계공은 시간이 많이 걸리고 취약하지만 중요한 생명선을 제공합니다.

미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다. 첫째, Exoborne은 조정 된 분대를 강력하게 선호합니다. 솔로 플레이와 임의의 매치 메이킹이 가능하지만 덜 최적입니다. 분대 기반 전술 사수에 내재 된이 제한은 게임의 유급 특성에 의해 악화되며, 잠재적으로 기존의 그룹이없는 캐주얼 플레이어를 막을 수 있습니다.

> <> 재생 두 번째로, 늦은 게임은 불분명합니다. 게임 감독 Petter Mannefelt는 PVP 및 플레이어 비교에 중점을 두었지만 미리보기에는 호소력을 측정하기에 충분한 늦은 게임 컨텐츠가 부족했습니다. 보다 정의 된 후기 게임 전략은 지속적인 참여에 중요합니다.

Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 개발에 대한 추가 통찰력을 제공하고 이러한 문제를 해결할 것입니다.