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Exoborne est un tireur d'extraction avec une torsion (euh)

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 26,2025

Exoborne: un aperçu du tireur d'extraction à haut octane

Entrez, prenez le butin et sortez - le principe principal de tout tireur d'extraction, et Exoborne ne fait pas exception. Cependant, Exoborne élève cette formule avec de puissants exo-rigs stimulant la force et la mobilité, les effets météorologiques dynamiques et le crochet de grappin toujours populaire. Après un aperçu de 4 à 5 heures, sans avoir immédiatement envie de "une course de plus", Exoborne montre un potentiel considérable dans le genre de tireur d'extraction.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Trois existent actuellement: le Kodiak (bouclier pendant les sprints, le slam terrestre dévastateur), la vipère (régénération de la santé sur les éliminations, la mêlée puissante) et le kerstrel (mobilité améliorée, saut et volage temporaire). Chaque plate-forme propose des modules uniques pour une personnalisation plus approfondie. La combinaison de manœuvres de crochets de grappling par Kodiak et de slam de sol s'est avérée particulièrement satisfaisante, bien que les autres plates-formes aient offert des variations de jeu agréables. La sélection limitée de trois plates-formes est restrictive, laissant de la place à une expansion future, bien que le développeur Shark Mob reste soigné sur les plans futurs.

Le jeu de tir est excellent. Les armes possèdent une sensation lourde, les attaques de mêlée ont un impact et le crochet de grappling offre un mouvement standard de traversée de cartes de carte efficace et dépassant. Les événements météorologiques aléatoires présentent à la fois des avantages et des défis. Les tornades améliorent la mobilité aérienne, tandis que la pluie rend les parachutes inefficaces. Les tornades de feu offrent une autre option de traversée, mais la proximité est périlleuse.

Risque vs mécanique de récompense

Le risque et la récompense font partie intégrante de la conception d'Exoborne. Un temporisateur de 20 minutes lance à l'entrée, diffusant votre emplacement après l'expiration. Une fenêtre d'extraction de 10 minutes suit; Sinon, vous êtes éliminé. L'extraction précoce donne moins de butin, mais des séjours prolongés augmentent les récompenses potentielles trouvées dans l'environnement (sol, conteneurs, cadavres ennemis). Le butin le plus précieux vient d'éliminer les autres joueurs et de saisir leurs biens.

Play Les artefacts, les précieuses boîtes de butin nécessitant des clés pour l'accès, représentent des prix importants. Leurs emplacements sont visibles pour tous les joueurs, conduisant souvent à un conflit de joueurs. Les zones de butin de grande valeur sont fortement gardées par une grande intervention en matière d'IA, exigeant la prise de risques calculée.

Même après avoir été abattu, les joueurs ne sont pas entièrement éliminés. Les auto-révises sont disponibles avant de saigner, et les coéquipiers peuvent relancer les camarades tombés, à condition qu'ils atteignent le corps avant l'intervention ennemi. Ce mécanicien, tout en prenant du temps et vulnérable, offre une bouée de sauvetage cruciale.

Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu. Premièrement, Exoborne favorise fortement les escouades coordonnées. Bien que le jeu en solo et le matchmaking aléatoire soient possibles, ils sont moins optimaux. Cette limitation, inhérente aux tireurs tactiques à base d'équipe, est exacerbée par la nature rémunérée du jeu, dissuadant potentiellement les joueurs occasionnels dépourvus de groupes établis.

Play Deuxièmement, le jeu de fin de jeu reste incertain. Le directeur du jeu, Petter Mannefelt, a indiqué l'accent mis sur les comparaisons PVP et des joueurs, mais l'aperçu manquait de contenu de fin de partie suffisant pour évaluer son attrait. Une stratégie plus définie en fin de partie est cruciale pour un engagement soutenu.

Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) offrira un aperçu supplémentaire de son développement et répondra à ces préoccupations.