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"Phantom Blade Zero Devs clarifie la déclaration Xbox"

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 11,2025

S-Game Adresse "Personne n'a besoin de Xbox" Controverse entourant Phantom Blade Zero

S-Game, le studio derrière les titres prévus Phantom Blade Zero et Myth noir: Wukong , a publié une déclaration clarifiant les rapports récents concernant un commentaire présumé rejetant la plate-forme Xbox. La controverse provenait d'une déclaration attribuée à un développeur anonyme Phantom Blade Zero à Chinajoy 2024, initialement rapporté par plusieurs médias.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Les rapports initiaux, alimentés par différentes traductions, allaient de suggérer un faible intérêt Xbox en Asie à une affirmation plus inflammatoire selon laquelle la plate-forme n'est pas nécessaire. Un point de vente, Gameplay Cassi, a traduit un rapport d'Aroged comme indiquant "Personne n'a besoin de cette plate-forme", tandis que la source chinoise d'origine aurait transmis un sentiment plus proche de "Personne ne montre aucun intérêt pour Xbox". "

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La réponse officielle Twitter (X) de S-Game a réfuté l'idée que la déclaration signalée reflète les valeurs de leur entreprise. La déclaration a souligné leur engagement envers une large accessibilité, indiquant explicitement qu'ils n'ont exclu aucune plate-forme pour

Phantom Blade Zero . Ils se consacrent à garantir la portée le plus large des joueurs possible au lancement et au-delà.

Sans s'adresser directement à l'authenticité de la source anonyme, la déclaration de S-Game reconnaît la réalité de la part de marché relativement inférieure de Xbox en Asie par rapport à PlayStation et Nintendo. Cette disparité, combinée à des défis dans la distribution de détail de Xbox dans certaines régions asiatiques, fournit un certain contexte aux rapports initiaux.

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Les spéculations sur un accord exclusive avec Sony, alimentée par des déclarations antérieures sur le développement et le support marketing de Sony, ont également été abordées. S-Game a nié tout partenariat exclusif, réitérant leurs plans pour une version PC aux côtés de la version PlayStation 5.

Bien qu'une version Xbox reste non confirmée, la réponse de S-Game laisse la possibilité ouverte, suggérant que la controverse peut avoir été basée sur des interprétations erronées et des exagérations de l'énoncé d'origine.