S游戏解决了围绕Phantom Blade Zero
的“没人需要Xbox”的争议S-Game是预期标题的工作室幻影刀片零和黑色神话:Wukong ,发表了一份声明,阐明了有关驳回Xbox平台的据称评论的最新报告。 争议源于归因于中国乔伊2024年的匿名幻影零开发人员,最初是由几个媒体报道的。
最初的报告以不同的翻译为动力,范围从暗示亚洲的低Xbox兴趣到对平台不必要的更具炎症性的说法。 一个插座游戏玩法CASSI翻译了一份来自Aroged的报告,称“没人需要这个平台”,而据报道,最初的中国消息来源传达了一种接近“没有人对Xbox表示任何兴趣”的情绪。
S-Game的官方Twitter(X)回应驳斥了报告的陈述反映其公司价值的观念。 声明强调了他们对广泛可访问性的承诺,明确地说他们没有排除幻影刀片零的任何平台。 他们致力于确保发射及以后的最广泛的球员触及。
与PlayStation和Nintendo相比,S-Game的声明并未直接解决匿名消息来源的真实性,但S-Game的声明承认了Xbox在亚洲的相对较低的市场份额的现实。 这种差异与Xbox在某些亚洲地区的零售分布中的挑战相结合,为初始报告提供了一些背景。
关于与索尼的独家交易的猜测,这也是关于索尼的发展和营销支持的先前声明所推动的。 S-Game否认了任何独家合作伙伴关系,重申了他们与PlayStation 5版本一起发布PC的计划。
尽管Xbox发布仍未得到证实,但S-Game的响应使可能性开放,这表明争议可能是基于对原始陈述的误解和夸张的基础。
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