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"Phantom Blade Zero Devs aclara la instrucción Xbox"

Autor:Kristen Actualizar:Feb 11,2025

S-Game Sirta "Nadie necesita Xbox" Controversia en torno a Phantom Blade Zero

S-Game, el estudio detrás de los títulos anticipados Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong , ha emitido una declaración que aclara informes recientes sobre un presunto comentario que desestima la plataforma Xbox. La controversia se derivó de una declaración atribuida a un desarrollador anónimo Phantom Blade Zero en Chinajoy 2024, inicialmente informado por varios medios de comunicación.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Los informes iniciales, alimentados por traducciones variables, variaron desde sugerir un bajo interés de Xbox en Asia hasta una afirmación más inflamatoria de que la plataforma es innecesaria. Un medio, Gameplay Cassi, tradujo un informe de Aroged como indicando "Nadie necesita esta plataforma", mientras que la fuente china original transmitió un sentimiento más cercano a "Nadie muestra interés en Xbox".

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La respuesta oficial de Twitter (x) de S-Game refutó la noción de que la declaración informada refleja los valores de su empresa. La declaración enfatizó su compromiso con una amplia accesibilidad, afirmando explícitamente que no han descartado ninguna plataforma para Phantom Blade Zero . Están dedicados a garantizar el mayor alcance del jugador posible en el lanzamiento y más allá.

Al no abordar directamente la autenticidad de la fuente anónima, la declaración de S-Game reconoce la realidad de la cuota de mercado relativamente más baja de Xbox en Asia en comparación con PlayStation y Nintendo. Esta disparidad, combinada con desafíos en la distribución minorista de Xbox en ciertas regiones asiáticas, proporciona cierto contexto a los informes iniciales.

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También se ha abordado la especulación sobre un acuerdo exclusivo con Sony, impulsado por declaraciones anteriores sobre el desarrollo de desarrollo y marketing de Sony. S-Game ha negado cualquier asociación exclusiva, reiterando sus planes para un lanzamiento de PC junto con la versión PlayStation 5.

Aunque un lanzamiento de Xbox permanece sin confirmación, la respuesta de S-Game deja la posibilidad abierta, lo que sugiere que la controversia puede haberse basado en interpretaciones erróneas y exageraciones de la declaración original.