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"Phantom Blade Zero Devs esclarece a declaração do Xbox"

Autor:Kristen Atualizar:Feb 11,2025

S-Game aborda "Ninguém precisa da controvérsia do Xbox" em torno de Phantom Blade Zero

S-Game, o estúdio por trás dos títulos antecipados Phantom Blade Zero e Mito Negro: Wukong , emitiu uma declaração esclarecendo relatórios recentes sobre um suposto comentário que descarta a plataforma Xbox. A controvérsia resultou de uma declaração atribuída a um desenvolvedor anônimo Phantom Blade Zero na Chinajoy 2024, inicialmente relatada por vários meios de comunicação.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Os relatórios iniciais, alimentados por traduções variadas, variaram de sugerir baixo interesse do Xbox na Ásia a uma alegação mais inflamatória de que a plataforma é desnecessária. Uma saída, a jogabilidade Cassi, traduziu um relatório de Aroged como declarando "ninguém precisa dessa plataforma", enquanto a fonte chinesa original supostamente transmitiu um sentimento mais próximo de "ninguém mostra nenhum interesse no Xbox".

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A resposta oficial do Twitter (X) do S-Game refutou a noção de que a declaração relatada reflete os valores da empresa. A declaração enfatizou seu compromisso com a ampla acessibilidade, afirmando explicitamente que eles não descartaram nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero . Eles se dedicam a garantir o maior alcance dos jogadores possíveis no lançamento e além.

Embora não esteja abordando diretamente a autenticidade da fonte anônima, a declaração do S-Game reconhece a realidade da participação comparativamente mais baixa do Xbox na Ásia em comparação com PlayStation e Nintendo. Essa disparidade, combinada com desafios na distribuição de varejo do Xbox em certas regiões asiáticas, fornece algum contexto aos relatórios iniciais.

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Especulações sobre um acordo exclusivo com a Sony, alimentadas por declarações anteriores sobre o apoio ao desenvolvimento e marketing da Sony, também foram abordadas. O S-Game negou qualquer parceria exclusiva, reiterando seus planos para um lançamento de PC ao lado da versão PlayStation 5.

Embora uma liberação do Xbox permaneça não confirmada, a resposta do S-Game deixa a possibilidade aberta, sugerindo que a controvérsia pode ter sido baseada em má interpretações e exageros da declaração original.