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"Phantom Blade Zero Devs klären die Xbox -Anweisung"

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 11,2025

S-Spiel adressiert "Niemand braucht Xbox" -Kontroverse um Phantomblatt Zero

S-Game, das Studio hinter den erwarteten Titeln Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong hat eine Erklärung abgegeben, in der jüngste Berichte über einen angeblichen Kommentar die Xbox-Plattform abgewiesen wurden. Die Kontroverse stammt aus einer Aussage, die einem anonymen Phantom Blade Zero bei Chinajoy 2024 zugeschrieben wird, das zunächst von mehreren Mediengeschäften berichtet wurde.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Die anfänglichen Berichte, die durch unterschiedliche Übersetzungen angetrieben wurden, reichten von einem geringen Xbox -Interesse an Asien bis zu einer entzündlichen Behauptung, dass die Plattform unnötig ist. Ein Outlet, Gameplay Cassi, übersetzte einen Bericht von AROGED als Angabe "Niemand braucht diese Plattform", während die ursprüngliche chinesische Quelle Berichten zufolge ein Gefühl näher an "Niemand zeigt ein Interesse an Xbox".

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Die offizielle Twitter-Antwort von S-GAME (🎜] Die offizielle Reaktion von Twitter (x) hat die Vorstellung widerlegt, dass die gemeldete Erklärung ihre Unternehmenswerte widerspiegelt. Die Erklärung betonte ihr Engagement für eine breite Zugänglichkeit und erklärte ausdrücklich, dass sie keine Plattform für

Phantom Blade Zero ausgeschlossen haben. Sie sind bestrebt, beim Start und darüber hinaus die größtmögliche Reichweite der Spieler zu erreichen.

Die Erklärung des S-GAME wird zwar nicht direkt mit der Authentizität der anonymen Quelle angewiesen, und erkennt die Realität des vergleichsweise niedrigeren Marktanteils von Xbox in Asien im Vergleich zu PlayStation und Nintendo an. Diese Ungleichheit in Kombination mit Herausforderungen in der Einzelhandelsverteilung von Xbox in bestimmten asiatischen Regionen bietet einen gewissen Kontext zu den ersten Berichten.

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Spekulationen über einen exklusiven Vertrag mit Sony, der durch frühere Aussagen über die Entwicklung und Marketingunterstützung von Sony angetrieben wird, wurde ebenfalls angesprochen. S-Game hat jede exklusive Partnerschaft bestritten und ihre Pläne für eine PC-Version zusammen mit der PlayStation 5-Version wiederholt.

Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung unbestätigt bleibt, lässt die Antwort von S-Game die Möglichkeit offen, was darauf hindeutet, dass die Kontroverse auf Fehlinterpretationen und Übertreibungen der ursprünglichen Aussage beruhte.