S遊戲解決了圍繞Phantom Blade Zero
的“沒人需要Xbox”的爭議S-Game是預期標題的工作室幻影刀片零和黑色神話:Wukong ,發表了一份聲明,闡明了有關駁回Xbox平台的據稱評論的最新報告。 爭議源於歸因於中國喬伊2024年的匿名幻影零開發人員,最初是由幾個媒體報道的。
最初的報告以不同的翻譯為動力,範圍從暗示亞洲的低Xbox興趣到對平台不必要的更具炎症性的說法。 一個插座遊戲玩法CASSI翻譯了一份來自Aroged的報告,稱“沒人需要這個平台”,而據報道,最初的中國消息來源傳達了一種接近“沒有人對Xbox表示任何興趣”的情緒。
S-Game的官方Twitter(X)回應駁斥了報告的陳述反映其公司價值的觀念。 聲明強調了他們對廣泛可訪問性的承諾,明確地說他們沒有排除幻影刀片零的任何平台。 他們致力於確保發射及以後的最廣泛的球員觸及。
與PlayStation和Nintendo相比,S-Game的聲明並未直接解決匿名消息來源的真實性,但S-Game的聲明承認了Xbox在亞洲的相對較低的市場份額的現實。 這種差異與Xbox在某些亞洲地區的零售分布中的挑戰相結合,為初始報告提供了一些背景。
關於與索尼的獨家交易的猜測,這也是關於索尼的發展和營銷支持的先前聲明所推動的。 S-Game否認了任何獨家合作夥伴關係,重申了他們與PlayStation 5版本一起發布PC的計劃。
盡管Xbox發布仍未得到證實,但S-Game的響應使可能性開放,這表明爭議可能是基於對原始陳述的誤解和誇張的基礎。
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