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Tempest Rising:策略迷的怀旧RTS复兴

作者:Kristen 更新日期:Feb 25,2025

Tempest Rising:怀旧的RTS杰作

从我启动暴风雨崛起的演示的那一刻起,我就迷上了。开场的电影院,包括沉重的装甲士兵的俗气对话和一位紧张的科学家,立即给我带来了微笑。音乐,用户界面和单元设计完美地捕捉了我高中时代的本质,这是深夜与朋友一起演奏和征服,并以含糖的饮料和睡眠剥夺为助长。该游戏专业地重现了这种感觉,我渴望看到Slipgate Ironworks为完整发行的计划计划。无论是以小规模冲突模式与AI作战,还是与排名第二的多人游戏中的其他球员对抗,Tempest Rising都会感到难以置信的熟悉和舒适。

这种怀旧的经历绝非偶然。开发人员旨在创建一个实时策略(RTS)游戏,唤起90年代和2000年代的经典作品,同时融合了现代生活质量的改进。坐落在1997年的替代人物中,古巴导弹危机升级为第三次世界大战,暴风雨崛起在一个因核辐射和奇怪,能量丰富的葡萄藤而重塑的世界中。

Tempest上升屏幕截图

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预览仅集中在多人游戏上,因此我必须等待完整的版本体验故事模式,该模式将带有两个11个Mission活动,一个是每个主要派系。暴风雨王朝(TD)是由第二次世界大战摧毁的东欧和亚洲国家的联盟,以及美国,加拿大和西欧联盟的全球国防军(GDF)都可以发挥作用。目前,第三个派系仍然笼罩在神秘之中。

我朝着暴风雨的王朝倾向,部分原因是它们有趣的暴风雨球(这是一台破坏步兵的滚动死亡机器。王朝还利用“计划”,这是通过建筑场激活的派系范围奖金。这些计划 - 杂志(更快的建筑物和资源收集),军事(提高单位攻击速度和爆炸性抵抗力)以及安全性(降低的单位和建筑物成本,改善维修) - 具有战略性的灵活性。我在这些计划中发现了令人满意的节奏循环,以优化资源收集,建设和进攻能力。

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王朝的移动暴风雨钻机独立收获资源,使快速扩张变得非常容易。将它们部署到遥远的位置提供了安全可靠的收入来源。救助货车是可以维修或销毁汽车以获得资源收益的单位,并增加了另一层战略深度。我喜欢伏击对手,摧毁他们的车辆并收回他们的资源。最后,朝代发电厂可以改用分销模式,以造成损害的代价来提高建筑物的建设和攻击速度,这是我愿意为重大优势承担的风险。

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尽管我偏爱王朝,但GDF专注于抛光盟友和击败敌人,尤其是通过标记技工,这是令人信服的。有明显的敌人在失败时提供了英特尔,学说升级增强了这些减弱功能,从而极大地影响了战斗。

tempest rising3d Realmspc wishlist

这两个派别都拥有三棵技术,提供了各种战略选择。除了技术树外,建造特定的先进建筑物还可以解锁强大的冷却能力,这些能力可以极大地改变战斗的潮流。

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王朝的较少,可升级的建筑物使损失的结构昂贵,但锁定能力阻止了敌人的接管。现场医务室是一个可部署的治疗区,被证明是无价的。

还有很多要探索的东西,我对与挑战AI的合作游戏的自定义大厅感到特别兴奋。在那之前,我将满足于与我的死亡球大军一起粉碎机器人。