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原神强烈反对导致开发者感到失败和“无用”

作者:Kristen 更新日期:Jan 23,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and HoYoverse总裁刘伟最近透露了玩家的负面反馈对原神开发团队的重大影响。 这一坦率的声明揭示了游戏及其创作者面临的充满挑战的一年。

原神影响力开发者因粉丝的负面反应而不知所措

团队致力于改进和玩家反馈

(c) SentientBamboo 刘伟描述了原神团队内部因过去一年的强烈批评而产生的“焦虑和困惑”。 他的评论由 SentientBamboo 在 YouTube 上录制和翻译,此前一段时间玩家的不满情绪不断升级,特别是在 2024 年农历新年更新之后。

Wei 分享了团队深受负面反馈影响的感受,他表示:“在过去的一年里,我和原神团队都经历了很多焦虑和困惑……我们听到了很多噪音,一些声音。”它真的非常非常尖锐,导致我们整个项目团队感到非常无用。”

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and 此声明是在围绕最近的更新引发的几项争议之后发表的,其中包括被批评奖励不足的 4.4 元宵祭活动(三个命运交织在一起)。 与其他 HoYoverse 游戏(例如 崩坏:星穹铁道 和 Kuro Games 的《Wuthering Waves》)的比较,进一步加剧了负面评论和强烈反对。 玩家对缺乏实质性更新和 4.5 Chronicled Banner 的扭蛋机制表示失望。 人们还对受现实世界文化启发的人物形象表示担忧。

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and 虽然明显情绪激动,但魏承认了这些担忧,并表示:“有些人觉得我们的项目团队真的很傲慢......但就像[主持人] Aquaria 说的那样 – 我们实际上和每个人都一样,我们我们也是游戏玩家。我们只是听到了太多噪音。我们需要冷静下来,辨别旅行者的真实声音。”

尽管面临挑战,魏表示乐观并重申团队致力于改进和社区参与。他表示:“我知道,即使到了今天,我们仍然无法满足大家的期望。但是……我觉得我们也从旅行者那里得到了很大的勇气和信任。所以从现在开始……我希望整个原神团队和所有原神玩家们可以不再纠缠过去,全心全意地创造最好的体验。”

在其他消息中,即将推出的纳特兰地区的预览最近发布,预计于 8 月 28 日发布。