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Genshin Backlash fait que les développeurs se sentent vaincus et « inutiles »

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 23,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Le président de HoYoverse, Liu Wei, a récemment révélé l'impact significatif des commentaires négatifs des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Cette déclaration franche met en lumière une année difficile pour le jeu et ses créateurs.

Les développeurs de Genshin Impact submergés par la réaction négative des fans

Équipe engagée dans l'amélioration et les commentaires des joueurs

(c) SentientBamboo Liu Wei a décrit « l'anxiété et la confusion » au sein de l'équipe Genshin Impact résultant des critiques intenses de l'année dernière. Ses commentaires, enregistrés et traduits par SentientBamboo sur YouTube, font suite à une période d'insatisfaction croissante des joueurs, en particulier après les mises à jour du Nouvel An lunaire 2024.

Wei a partagé le sentiment de l'équipe d'être profondément affecté par les commentaires négatifs, déclarant : « Au cours de la dernière année, l'équipe Genshin et moi-même avons ressenti beaucoup d'anxiété et de confusion... Nous avons entendu beaucoup de bruit, et certains C'était vraiment très pointu, ce qui a fait que toute notre équipe de projet se sentait vraiment inutile. "

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Cette déclaration fait suite à plusieurs polémiques autour des mises à jour récentes, dont l'événement Lantern Rite 4.4, critiqué pour des récompenses insuffisantes (trois destins entrelacés). Les comparaisons avec d'autres titres HoYoverse, tels que Honkai: Star Rail et Wuthering Waves de Kuro Games, ont encore alimenté les critiques négatives et les réactions négatives. Les joueurs ont exprimé leur frustration face au manque perçu de mises à jour substantielles et aux mécanismes gacha de la bannière Chronique 4.5. Des inquiétudes ont également été soulevées quant à la représentation de personnages inspirés de cultures du monde réel.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Bien que visiblement ému, Wei a reconnu ces inquiétudes, déclarant : « Certaines personnes ont estimé que notre équipe de projet était vraiment arrogante... Mais c'est comme [le présentateur] Aquaria l'a dit : nous sommes en fait les mêmes que tout le monde, nous sont aussi des joueurs. Nous avons simplement entendu trop de bruit. Nous avions besoin de nous calmer et de discerner les vraies voix des Voyageurs. "

Malgré les défis, Wei a exprimé son optimisme et a réaffirmé le dévouement de l'équipe à l'amélioration et à l'engagement communautaire. Il a déclaré : « Je sais que même aujourd'hui, nous ne pouvons toujours pas répondre aux attentes de tout le monde. Mais... je pense que nous avons également reçu beaucoup de courage et de confiance de la part de nos Voyageurs. L'équipe Genshin ainsi que tous les joueurs de Genshin peuvent arrêter de peser sur leur passé et créer de tout cœur la meilleure expérience. "

Par ailleurs, un aperçu de la prochaine région de Natlan a été récemment publié, prévu pour le 28 août.