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Genshin Backlash führt dazu, dass sich Entwickler besiegt und „nutzlos“ fühlen

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 23,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Der Präsident von HoYoverse, Liu Wei, enthüllte kürzlich die erheblichen Auswirkungen des negativen Spieler-Feedbacks auf das Genshin Impact-Entwicklungsteam. Diese offene Aussage beleuchtet ein herausforderndes Jahr für das Spiel und seine Entwickler.

Genshin Impact-Entwickler von negativer Fanreaktion überwältigt

Team engagiert sich für Verbesserungen und Spieler-Feedback

(c) SentientBamboo Liu Wei beschrieb die „Angst und Verwirrung“ innerhalb des Genshin Impact-Teams, die auf die intensive Kritik im vergangenen Jahr zurückzuführen sei. Seine von SentientBamboo auf YouTube aufgezeichneten und übersetzten Kommentare folgten auf eine Zeit zunehmender Unzufriedenheit der Spieler, insbesondere nach den Updates zum Mondneujahr 2024.

Wei teilte die Gefühle des Teams mit, dass das negative Feedback zutiefst betroffen war, und erklärte: „Im vergangenen Jahr erlebten sowohl das Genshin-Team als auch ich viel Angst und Verwirrung … Wir hörten viel Lärm, und einige Es war wirklich sehr, sehr scharfsinnig, sodass sich unser gesamtes Projektteam wirklich nutzlos fühlte.“

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Diese Aussage folgt auf mehrere Kontroversen im Zusammenhang mit den jüngsten Updates, darunter das 4.4 Lantern Rite-Event, das wegen unzureichender Belohnungen (drei miteinander verflochtene Schicksale) kritisiert wurde. Vergleiche mit anderen HoYoverse-Titeln wie Honkai: Star Rail und Wuthering Waves von Kuro Games führten zu weiteren negativen Kritiken und Gegenreaktionen. Die Spieler äußerten sich frustriert über den vermeintlichen Mangel an wesentlichen Updates und die Gacha-Mechanik von 4.5 Chronicled Banner. Es wurden auch Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Charakteren geäußert, die von realen Kulturen inspiriert waren.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Obwohl Wei sichtlich emotional war, räumte er diese Bedenken ein und erklärte: „Einige Leute fanden unser Projektteam wirklich arrogant … Aber es ist wie [Moderator] Aquaria sagte – wir sind eigentlich die gleichen wie alle anderen, wir.“ Wir haben einfach zu viel Lärm gehört. Wir mussten uns beruhigen und die wahren Stimmen der Reisenden erkennen.

Trotz der Herausforderungen zeigte sich Wei optimistisch und bekräftigte das Engagement des Teams für Verbesserungen und gesellschaftliches Engagement. Er erklärte: „Ich weiß, auch heute noch können wir nicht alle Erwartungen erfüllen. Aber ... ich habe das Gefühl, dass wir auch viel Mut und Vertrauen von unseren Reisenden erhalten haben. Von nun an ... hoffe ich, dass das Ganze Das Genshin-Team und alle Genshin-Spieler können aufhören, ihre Vergangenheit zu belasten, und mit ganzem Herzen das beste Erlebnis schaffen.“

Weitere Neuigkeiten: Kürzlich wurde eine Vorschau auf die kommende Natlan-Region veröffentlicht, die für den 28. August geplant ist.