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A reação de Genshin faz com que os desenvolvedores se sintam derrotados e “inúteis”

Autor:Kristen Atualizar:Jan 23,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and O presidente da HoYoverse, Liu Wei, revelou recentemente o impacto significativo do feedback negativo dos jogadores na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact. Esta declaração sincera lança luz sobre um ano desafiador para o jogo e seus criadores.

Desenvolvedores do Genshin Impact oprimidos pela reação negativa dos fãs

Equipe comprometida com melhorias e feedback dos jogadores

(c) SentientBamboo Liu Wei descreveu a "ansiedade e confusão" dentro da equipe Genshin Impact decorrente de intensas críticas no ano passado. Seus comentários, gravados e traduzidos por SentientBamboo no YouTube, seguiram-se a um período de crescente insatisfação dos jogadores, especialmente após as atualizações do Ano Novo Lunar de 2024.

Wei compartilhou os sentimentos da equipe de ser profundamente afetado pelo feedback negativo, afirmando: "No ano passado, tanto a equipe Genshin quanto eu experimentamos muita ansiedade e confusão... Ouvimos muito barulho, e alguns parte dele foi muito, muito nítida, fazendo com que toda a nossa equipe de projeto se sentisse realmente inútil."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Esta declaração segue várias controvérsias em torno de atualizações recentes, incluindo o evento 4.4 Lantern Rite, criticado por recompensas insuficientes (três destinos entrelaçados). Comparações com outros títulos HoYoverse, como Honkai: Star Rail, e Wuthering Waves da Kuro Games, alimentaram ainda mais críticas negativas e reações adversas. Os jogadores expressaram frustração com a falta de atualizações substanciais e com a mecânica gacha do 4.5 Chronicled Banner. Também foram levantadas preocupações sobre a representação de personagens inspirados em culturas do mundo real.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Embora visivelmente emocionado, Wei reconheceu essas preocupações, afirmando: "Algumas pessoas acharam que nossa equipe de projeto era realmente arrogante...Mas é como a [apresentadora] Aquaria disse - na verdade somos iguais a todos, nós também somos jogadores. Simplesmente ouvimos muito barulho. Precisávamos nos acalmar e discernir as verdadeiras vozes dos Viajantes."

Apesar dos desafios, Wei expressou otimismo e reafirmou a dedicação da equipe à melhoria e ao envolvimento da comunidade. Ele afirmou: "Eu sei, ainda hoje, ainda não conseguimos atender às expectativas de todos. Mas... sinto que também recebemos muita coragem e confiança de nossos Viajantes. Então, de agora em diante... espero que todo o mundo A equipe Genshin junto com todos os jogadores Genshin podem parar de pesar sobre seus passados ​​e criar de todo o coração a melhor experiência."

Em outras notícias, foi lançada recentemente uma prévia da próxima região de Natlan, prevista para 28 de agosto.