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La reacción de Genshin hace que los desarrolladores se sientan derrotados e "inútiles"

Autor:Kristen Actualizar:Jan 23,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and El presidente de HoYoverse, Liu Wei, reveló recientemente el impacto significativo de los comentarios negativos de los jugadores en el equipo de desarrollo de Genshin Impact. Esta sincera declaración arroja luz sobre un año desafiante para el juego y sus creadores.

Desarrolladores de Genshin Impact abrumados por la reacción negativa de los fanáticos

Equipo comprometido con la mejora y la retroalimentación de los jugadores

(c) SentientBamboo Liu Wei describió la "ansiedad y confusión" dentro del equipo de Genshin Impact derivadas de las intensas críticas durante el año pasado. Sus comentarios, grabados y traducidos por SentientBamboo en YouTube, siguieron a un período de creciente insatisfacción de los jugadores, particularmente después de las actualizaciones del Año Nuevo Lunar 2024.

Wei compartió los sentimientos del equipo de estar profundamente afectado por los comentarios negativos, afirmando: "Durante el año pasado, tanto el equipo de Genshin como yo experimentamos mucha ansiedad y confusión... Escuchamos mucho ruido y algunos Fue muy, muy agudo, causando que todo nuestro equipo de proyecto se sintiera realmente inútil."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Esta declaración sigue a varias controversias en torno a actualizaciones recientes, incluido el evento 4.4 Lantern Rite, criticado por recompensas insuficientes (tres destinos entrelazados). Las comparaciones con otros títulos de HoYoverse, como Honkai: Star Rail y Wuthering Waves de Kuro Games, alimentaron aún más críticas negativas y reacciones negativas. Los jugadores expresaron su frustración por la falta percibida de actualizaciones sustanciales y la mecánica de gacha de 4.5 Chronicled Banner. También surgieron preocupaciones sobre la representación de personajes inspirados en culturas del mundo real.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Aunque estaba visiblemente emocionado, Wei reconoció estas preocupaciones y afirmó: "Algunas personas sintieron que nuestro equipo de proyecto era realmente arrogante... Pero es como dijo [la presentadora] Aquaria: en realidad somos iguales que todos, También somos jugadores. Simplemente escuchamos demasiado ruido. Necesitábamos calmarnos y discernir las verdaderas voces de los Viajeros."

A pesar de los desafíos, Wei expresó optimismo y reafirmó la dedicación del equipo a la mejora y la participación de la comunidad. Dijo: "Lo sé, incluso hoy en día, todavía no podemos cumplir con las expectativas de todos. Pero... siento que también recibimos mucho coraje y confianza de nuestros Viajeros. Así que de ahora en adelante... espero que todo El equipo de Genshin junto con todos los jugadores de Genshin pueden dejar de pesar sobre su pasado y crear de todo corazón la mejor experiencia."

En otras noticias, recientemente se lanzó una vista previa de la próxima región de Natlan, programada para el 28 de agosto.