HoYverse の社長、Liu Wei は最近、プレーヤーの否定的なフィードバックが原神開発チームに重大な影響を与えていることを明らかにしました。 この率直な声明は、ゲームとそのクリエイターにとって困難な年であったことを浮き彫りにしています。
ウェイは、否定的なフィードバックによって深刻な影響を受けているチームの気持ちを共有し、次のように述べました。「この1年間、原神チームも私も多くの不安と混乱を経験しました...私たちはたくさんの騒音を聞き、それは本当に、本当に鋭くて、私たちのプロジェクトチーム全体が本当に役に立たないと感じさせました。」
この声明は、報酬が不十分である (絡み合った 3 つの運命) として批判された 4.4 Lantern Rite イベントを含む、最近のアップデートを巡るいくつかの論争を受けてのものです。 崩壊:スターレイルやKuro GamesのWuthering Wavesなどの他のHoYverseタイトルとの比較は、否定的なレビューと反発をさらに煽りました。 プレイヤーは、実質的なアップデートが欠如していることと、4.5 Chronicled Banner のガチャの仕組みに不満を表明しました。 現実世界の文化にインスピレーションを得たキャラクターの描写についても懸念が生じました。
ウェイ氏は明らかに感情的になりつつも、こうした懸念を認め、次のように述べた。「一部の人々は、私たちのプロジェクト チームが本当に傲慢だと感じていました...しかし、それは(プレゼンターの)アクアリアが言ったようなものです – 私たちは実際にはみんなと同じです、私たちは私たちはゲーマーでもあります。単に騒音が多すぎるので、落ち着いて旅行者の本当の声を見極める必要がありました。」
その他のニュースとして、8 月 28 日に予定されている次の Natlan 地域のプレビューが最近リリースされました。
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