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小岛秀夫熬夜关注《死亡搁浅2》好评

作者:Kristen 更新日期:Jan 27,2026

Death Stranding 2 好评让小岛秀夫夜不能寐

《死亡搁浅 2》获得的好评让游戏总监小岛秀夫陷入了沉思。来了解为何这位导演对游戏早期受到的赞誉感到不安,以及他对于自己工作室的长远愿景是什么。

《死亡搁浅 2》早期赞誉令小岛秀夫不安

小岛担心《死亡搁浅 2》可能沦为另一部“爆米花”大片

Death Stranding 2 好评让小岛秀夫夜不能寐

《死亡搁浅 2:On The Beach》获得了广泛的赞誉,这一反响却出人意料地困扰着其总监小岛秀夫。在 6 月 12 日接受 Game Informer 的视频采访中,他分享了自己对于游戏早期获得积极评价的复杂感受。

小岛的雄心是创作出能够持续数十年的作品。他指出,在历史上,真正重要的艺术作品最初常常反响不一或遭遇负面评价。他解释道:“任何能持续 10 年或 20 年的作品都必须具有创新性。大多数此类作品起初并未广受好评。它们坚持了 20 或 30 年,然后人们才会回望并说,‘这是一部杰作。’”

Death Stranding 2 好评让小岛秀夫夜不能寐

这一理念指导了初代《死亡搁浅》的创作,他将这款游戏比作《合金装备》那种“慢热式”的遗产,后者大约用了十年时间才得到充分的欣赏。相比之下,《死亡搁浅 2》一边倒的早期积极反馈让他感到担忧。

小岛表示:“当我测试《死亡搁浅 2》时,情况并非如此。每个人都玩得很开心。这让我想到,‘也许这是个问题。’它比我预期的更受欢迎,而初代《死亡搁浅》的评价总是毁誉参半。”他担心的是,《死亡搁浅 2》最终可能只是沦为另一部“爆米花娱乐大片”,随着时间的流逝而被公众淡忘。

虽然小岛承认《死亡搁浅 2》在初代成功的基础上理应受到赞扬,但他最终的梦想是培养出一批忠实的追随者,他们自己将成为未来的创作者。

小岛旨在点燃创意之火,而非传递“接力棒”

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关于他的创作遗产,小岛并不希望其他人仅仅模仿他的风格。在 6 月 10 日接受 GQ 杂志采访时,他明确排除了将“接力棒”交给继任者的想法。

他详细阐述道:“我不会把接力棒交给任何人。我宁愿把它折断。没有必要将‘小岛秀夫’交给别人。如果我只是把我的方法交给我的员工,并告诉他们复制我的工作,那么公司将会失败并倒闭。”相反,小岛希望点燃他人心中的创意之火,激励他们开创自己的艺术道路,而不是模仿他。

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尽管如此,他也已采取实际步骤以确保其工作室的生存。据 VGC 5 月 15 日报道,小岛在最新一期 Edge 杂志中透露,他已将一个存有他大量游戏创意的 U 盘交给了工作人员,以备他去世后使用。

这个决定源于他在疫情期间罹患的一场重病,再加上即将步入 60 岁,这促使他重新审视了优先事项,并为小岛工作室的未来做好了保障。

Death Stranding 2 好评让小岛秀夫夜不能寐

他说道:“我给了我的助理一个 U 盘,里面装着我所有的想法,几乎像一份遗嘱。也许他们可以在我离开后继续创作……我担心的是,没有我,小岛制作所会变成什么样?我不希望他们只是管理现有的知识产权。”

不过,粉丝们可以放心,小岛秀夫还远未结束他的创作事业。他正深入参与即将到来的《死亡搁浅 2》的发布,以及与 PlayStation 合作的《PHYSINT》和与 Xbox 合作的《OD》等其他项目。

《死亡搁浅 2》新预告片展示核心理念:探索、联结、生存

在 6 月 8 日 PlayStation“State of Play”发布会展示了《死亡搁浅 2》的实机玩法后,一段新的三分钟预告片已经发布。该预告片突出了游戏扩展的功能,强化了其“探索、联结、生存”的核心使命。

在保留初代游戏深奥而复杂剧情的同时,《死亡搁浅 2》承诺将提供更紧张的动作场面和应对敌人时更大的自由度。随着更多样化的环境危害和动态景观的出现,玩家必须不断调整策略才能取得成功。

小岛秀夫目前正开启他的“死亡搁浅世界巡演 2”之旅,将到访全球 12 个地点以庆祝游戏发布。《死亡搁浅 2:On The Beach》定于 2025 年 6 月 26 日在 PlayStation 5 平台发售。欲获取游戏的最新动态,请查看下方我们的专题文章。