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Kojima zeigt sich tief bewegt von der Resonanz auf Death Stranding 2.

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 27,2026

Death Stranding 2 Positive Reviews Keep Hideo Kojima Up at Night

Positive Bewertungen für Death Stranding 2 geben Hideo Kojima zu denken. Erfahren Sie, warum der Regisseur das frühe Lob beunruhigt und welche langfristige Vision er für sein Studio hat.

Frühes Lob für Death Stranding 2 verunsichert Hideo Kojima

Kojima befürchtet, DS2 könnte nur ein weiterer "Blockbuster" werden

Death Stranding 2 Positive Reviews Keep Hideo Kojima Up at Night

Death Stranding 2: On the Beach (DS2) hat weitverbreitetes Lob erhalten – eine Reaktion, die seinen Regisseur Hideo Kojima überraschenderweise beunruhigt. In einem Videointerview mit Game Informer am 12. Juni teilte er seine komplexen Gefühle bezüglich der positiven frühen Resonanz auf das Spiel mit.

Kojimas Ambition ist es, Werke zu schaffen, die Jahrzehnte überdauern. Historisch gesehen, so merkt er an, wird wirklich bedeutende Kunst zunächst oft mit gemischten oder negativen Reaktionen aufgenommen. Er erklärte: "Alles, was 10 oder 20 Jahre Bestand hat, muss innovativ sein. Die meisten solcher Werke werden nicht sofort gut aufgenommen. Sie bestehen 20 oder 30 Jahre, und erst dann schauen die Leute zurück und sagen: 'Das ist ein Meisterwerk.'"

Death Stranding 2 Positive Reviews Keep Hideo Kojima Up at Night

Diese Philosophie leitete die Entwicklung des ersten Death Stranding, ein Spiel, das er mit dem langsam wachsenden Erbe von Metal Gear vergleicht, das etwa ein Jahrzehnt brauchte, um vollständig gewürdigt zu werden. Im Gegensatz dazu machen ihn die überwältigend positiven ersten Rückmeldungen zu DS2 sorgenvoll.

"Als ich Death Stranding 2 getestet habe, war es nicht so. Alle haben es genossen. Das ließ mich denken: 'Vielleicht ist das ein Problem.' Es wurde positiver aufgenommen, als ich erwartet hatte, während die Meinungen zum ersten Death Stranding immer eine Mischung aus Pro und Contra waren", so Kojima. Seine Sorge ist, dass DS2 einfach ein weiteres Stück "Blockbuster-Unterhaltung" werden könnte, das mit der Zeit aus dem öffentlichen Gedächtnis verschwindet.

Obwohl er anerkennt, dass DS2 Lob für den Aufbau auf dem Erfolg seines Vorgängers verdient, ist Kojimas ultimativer Traum, eine engagierte Gruppe von Anhängern zu kultivieren, die selbst die Schöpfer von morgen werden.

Kojima will Kreativität entfachen, nicht den "Staffelstab" weitergeben

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In Bezug auf sein kreatives Erbe hat Kojima kein Verlangen danach, dass andere seinen Stil lediglich nachahmen. In einem Interview mit GQ Magazine am 10. Juni schloss er die Idee, den "Staffelstab" an einen Nachfolger weiterzugeben, explizit aus.

Er erläuterte: "Ich werde den Staffelstab an niemanden weitergeben. Ich würde ihn lieber zerbrechen. Es besteht keine Notwendigkeit, 'Hideo Kojima' an jemand anderen zu übergeben. Wenn ich einfach meine Methoden an mein Team weitergebe und sie anweise, meine Arbeit zu replizieren, würde das Unternehmen scheitern und pleitegehen." Stattdessen möchte Kojima in anderen ein kreatives Feuer entfachen und sie inspirieren, ihren eigenen künstlerischen Weg einzuschlagen, anstatt ihn zu imitieren.

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Dennoch hat er praktische Schritte unternommen, um das Überleben seines Studios zu sichern. Wie von VGC am 15. Mai berichtet, verriet Kojima im neuesten Edge Magazine, dass er seinem Team einen USB-Stick mit einem Schatz an Videospielkonzepten von ihm übergeben hat, der im Falle seines Todes verwendet werden soll.

Diese Entscheidung rührte von einer schweren Krankheit her, die er während der Pandemie erlitt, gepaart mit seinem nahenden 60. Lebensjahr, was ihn dazu veranlasste, seine Prioritäten neu zu bewerten und die Zukunft von Kojima Productions abzusichern.

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"Ich gab meinem Assistenten einen USB-Stick mit all meinen Ideen, fast wie ein Testament. Vielleicht könnten sie nach meinem Weggang weiter schaffen... Meine Angst ist: Was wird aus Kojima Productions ohne mich? Ich möchte nicht, dass sie nur bestehendes geistiges Eigentum verwalten", sagte er.

Fans können jedoch beruhigt sein, denn Kojima ist längst noch nicht fertig. Er ist tief in die bevorstehende Veröffentlichung von DS2 sowie andere Projekte wie PHYSINT mit PlayStation und OD mit Xbox involviert.

Neuer Death-Stranding-2-Trailer stellt Kernprinzipien vor: Erkunden, Verbinden, Überleben

Nach der Gameplay-Vorstellung von DS2 am 8. Juni beim PlayStation State of Play wurde ein neuer dreiminütiger Trailer veröffentlicht. Der Trailer hebt die erweiterten Funktionen des Spiels hervor und unterstreicht seine Kernmission: "Erkunden. Verbinden. Überleben."

Während es die tiefgründige, komplexe Erzählung des ersten Spiels beibehält, verspricht DS2 intensivere Actionszenen und mehr Freiheit im Umgang mit Gegnern. Mit einer größeren Vielfalt an Umweltgefahren und dynamischen Landschaften müssen die Spieler ihre Strategien ständig anpassen, um Erfolg zu haben.

Kojima ist derzeit auf der Death Stranding World Tour 2 unterwegs und besucht 12 Standorte weltweit, um den Spielstart zu feiern. Death Stranding 2: On The Beach erscheint voraussichtlich am 26. Juni 2025 für PlayStation 5. Für die neuesten Updates zum Spiel lesen Sie unseren untenstehenden speziellen Artikel.