
Положительные отзывы на Death Stranding 2 заставляют Хидео Кодзиму задуматься. Узнайте, почему режиссера беспокоит раннее признание и каково его долгосрочное видение для своей студии.

Death Stranding 2: On the Beach (DS2) получила широкое признание, и эта реакция, что удивительно, тревожит ее режиссера, Хидео Кодзиму. В видеоинтервью с Game Informer от 12 июня он поделился своими сложными чувствами по поводу положительного раннего приема игры.
Амбиция Кодзимы — создавать работы, которые будут жить десятилетиями. Исторически, отмечает он, по-настоящему важное искусство часто изначально встречается со смешанной или негативной реакцией. Он объяснил: «Все, что существует 10 или 20 лет, должно быть инновационным. Большинство таких работ не сразу получают признание. Они сохраняются 20 или 30 лет, и только тогда люди оглядываются назад и говорят: «Это шедевр».

Эта философия руководила созданием первой Death Stranding, игру, которую он сравнивает с медленным, но верным наследием Metal Gear, для полного признания которого потребовалось около десяти лет. В отличие от этого, overwhelmingly положительный первоначальный отклик на DS2 вызывает у него беспокойство.
«Когда я тестировал Death Stranding 2, все было не так. Всем понравилось. Это заставило меня задуматься: «Возможно, это проблема». Игра была принята более благосклонно, чем я ожидал, тогда как мнения о первой Death Stranding всегда были смесью плюсов и минусов», — заявил Кодзима. Его беспокоит, что DS2 может просто стать еще одним произведением «блокбастерного развлечения», которое со временем исчезнет из общественной памяти.
Хотя он признает, что DS2 заслуживает похвалы за развитие успеха своего предшественника, конечная мечта Кодзимы — воспитать преданную группу последователей, которые сами станут создателями будущего.

Что касается своего творческого наследия, Кодзима не желает, чтобы другие просто копировали его стиль. В интервью GQ Magazine от 10 июня он категорически отверг идею «передачи эстафеты» преемнику.
Он пояснил: «Я не собираюсь передавать эстафету никому. Я скорее сломаю ее. Нет необходимости передавать «Хидео Кодзиму» кому-то другому. Если я просто передам свои методы сотрудникам и скажу им копировать мою работу, компания потерпит неудачу и закроется». Вместо этого Кодзима желает зажечь творческий огонь в других, вдохновляя их прокладывать свои собственные художественные пути, а не подражать его.

Тем не менее, он предпринял практические шаги, чтобы обеспечить выживание своей студии. Как сообщалось VGC 15 мая, Кодзима рассказал в последнем выпуске Edge Magazine, что отдал своим сотрудникам USB-накопитель с сокровищницей своих концепций видеоигр, который следует использовать в случае его смерти.
Это решение было вызвано серьезной болезнью, которую он перенес во время пандемии, а также приближением к 60 годам, что заставило его пересмотреть приоритеты и обезопасить будущее Kojima Productions.

«Я отдал своему помощнику флешку со всеми моими идеями, почти как завещание. Возможно, они смогут продолжать создавать после моего ухода... Мой страх в том, что станет с Kojima Productions без меня? Я не хочу, чтобы они просто управляли существующей интеллектуальной собственностью», — сказал он.
Однако поклонники могут быть спокойны: Кодзима еще далек от завершения карьеры. Он глубоко вовлечен в предстоящий выпуск DS2, а также в другие проекты, такие как PHYSINT с PlayStation и OD с Xbox.
После показа геймплея DS2 на PlayStation State of Play 8 июня был выпущен новый трехминутный трейлер. В трейлере подчеркиваются расширенные возможности игры, укрепляющие ее основную миссию: «Исследовать. Связывать. Выживать».
Сохраняя глубокий, замысловатый нарратив первой игры, DS2 обещает более интенсивные экшн-сцены и большую свободу в противостоянии врагам. С более широким спектром опасностей окружающей среды и динамичными ландшафтами игрокам придется постоянно адаптировать свои стратегии для достижения успеха.
Кодзима в настоящее время отправляется в Death Stranding World Tour 2, посетив 12 локаций по всему миру, чтобы отпраздновать запуск игры. Выход Death Stranding 2: On The Beach намечен на PlayStation 5 26 июня 2025 года. Для получения последних новостей об игре ознакомьтесь с нашей специальной статьей ниже.
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Top потоковых платформ для живых спортивных спортов в 2025 году
Jun 18,2025
Первый ALGS в Азии появился в Японии
Jan 19,2025
Roblox: Crossblox -коды (январь 2025 г.)
Mar 04,2025
Представление окончательного руководства по бесшовному обмену персонажам в воинах династии: происхождение
Feb 25,2025
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 05,2025
Gwent: 5 лучших колод -ведьм (обновление 2025 года)
Mar 13,2025
Max Hunter Rang в Wilds Monster Hunter Wilds: Советы по увеличению
Apr 04,2025
Симпатичные мобы в Minecraft: розовые свиньи и почему они нужны
Mar 06,2025
Capcom Spotlight февраль 2025 года демонстрирует монстры Hunter Wilds, Onimusha и многое другое
Apr 01,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Повседневный / 36.00M
Обновлять: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
Pocket Touch Simulation! for
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)
Life with a College Girl
Shuffles by Pinterest
Hunter Akuna