
As críticas positivas para Death Stranding 2 estão a causar apreensão em Hideo Kojima. Descubra por que o diretor está inquieto com os elogios precoces e qual é a sua visão de longo prazo para o seu estúdio.

Death Stranding 2: On the Beach (DS2) tem recebido elogios generalizados, uma reação que, surpreendentemente, perturba o seu diretor, Hideo Kojima. Em uma entrevista em vídeo de 12 de junho com a Game Informer, ele partilhou os seus sentimentos complexos sobre a receção positiva precoce do jogo.
A ambição de Kojima é criar um trabalho que perdure por décadas. Historicamente, ele observa, a arte verdadeiramente importante é frequentemente recebida com uma resposta mista ou negativa a princípio. Explicou: "Qualquer coisa que dure 10 ou 20 anos tem de ser inovadora. A maioria desses trabalhos não é imediatamente bem recebida. Eles persistem por 20 ou 30 anos, e só então as pessoas olham para trás e dizem: 'Isto é uma obra-prima.'"

Esta filosofia orientou a criação do primeiro Death Stranding, um jogo que ele compara ao legado de longo prazo de Metal Gear, que levou aproximadamente uma década para ser totalmente apreciado. Em contraste, o feedback inicial esmagadoramente positivo de DS2 deixa-o preocupado.
"Quando testei o Death Stranding 2, não foi assim. Toda a gente gostou. Isso fez-me pensar: 'Talvez isto seja um problema.' Foi recebido mais favoravelmente do que eu antecipava, enquanto as opiniões sobre o primeiro Death Stranding eram sempre uma mistura de prós e contras", afirmou Kojima. A sua preocupação é que o DS2 possa simplesmente tornar-se mais um pedaço de "entretenimento blockbuster" que desaparece da memória pública com o tempo.
Ainda que reconheça que o DS2 merece elogios por construir sobre o sucesso do seu antecessor, o sonho supremo de Kojima é cultivar um grupo dedicado de seguidores que, por sua vez, se tornarão nos criadores de amanhã.

Em relação ao seu legado criativo, Kojima não deseja que outros apenas imitem o seu estilo. Em uma entrevista de 10 de junho com a GQ Magazine, ele rejeitou explicitamente a ideia de "passar o testemunho" a um sucessor.
Elaborou: "Não vou passar o testemunho a ninguém. Prefiro parti-lo. Não há necessidade de entregar 'Hideo Kojima' a outra pessoa. Se eu simplesmente passasse os meus métodos para a minha equipa e lhes dissesse para replicarem o meu trabalho, a empresa falharia e iria à falência." Em vez disso, Kojima deseja acender uma chama criativa nos outros, inspirando-os a forjar os seus próprios caminhos artísticos em vez de imitarem o dele.

No entanto, ele tomou medidas práticas para garantir a sobrevivência do seu estúdio. Conforme relatado pela VGC em 15 de maio, Kojima revelou na mais recente Edge Magazine que deu à sua equipa uma drive USB contendo um tesouro dos seus conceitos de videojogos, para ser usada em caso da sua morte.
Esta decisão resultou de uma doença grave que sofreu durante a pandemia, juntamente com a aproximação dos seus 60 anos, o que o levou a reavaliar as suas prioridades e a assegurar o futuro da Kojima Productions.

"Dei à minha assistente um stick USB com todas as minhas ideias, quase como um testamento. Talvez eles possam continuar a criar depois de eu partir... O meu receio é: o que acontece à Kojima Productions sem mim? Não quero que eles apenas gerem propriedade intelectual existente", disse.
Os fãs podem, no entanto, ficar tranquilos, pois Kojima está longe de ter terminado. Ele está profundamente envolvido com o próximo lançamento do DS2, bem como com outros projetos como o PHYSINT com a PlayStation e o OD com a Xbox.
Após a revelação da jogabilidade do DS2 no PlayStation State of Play de 8 de junho, foi lançado um novo trailer de três minutos. O trailer destaca as funcionalidades expandidas do jogo, reforçando a sua missão principal de "Explorar. Ligar. Sobreviver."
Ao mesmo tempo que mantém a narrativa profunda e intricada do primeiro jogo, o DS2 promete sequências de ação mais intensas e maior liberdade para enfrentar inimigos. Com uma gama mais ampla de perigos ambientais e paisagens dinâmicas, os jogadores devem adaptar constantemente as suas estratégias para terem sucesso.
Kojima está atualmente a embarcar na Digressão Mundial de Death Stranding 2, visitando 12 localizações globais para celebrar o lançamento do jogo. Death Stranding 2: On The Beach está programado para ser lançado no PlayStation 5 a 26 de junho de 2025. Para as últimas atualizações sobre o jogo, explore o nosso artigo dedicado abaixo.
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