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《原子危机》提前盈利 续作计划曝光

作者:Kristen 更新日期:Oct 16,2025

英国生存游戏《Atomfall》的开发商Rebellion证实,该作品在发售当日即实现盈利——尽管通过Xbox Game Pass服务的200万玩家无需直接购买游戏。

虽然官方未披露2025年3月27日发售(登陆PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X&S平台)的具体销量数据,但Rebellion表示这创下其有史以来玩家参与度最高的首发记录——Game Pass的覆盖范围对此具有显著助推作用。

首发即盈利获确认

Rebellion向《游戏商业》透露,这款以末日英国为背景的模拟游戏在上线时已收回开发成本。工作室在持续提供在线服务支持的同时,正着手规划续作及DLC内容。

Rebellion首席执行官Jason Kingsley此前向GamesIndustry.biz表示,登陆Game Pass不仅未分流销量,反而形成互补,并指出微软的保底收益既降低了财务风险,又让游戏触达更广泛受众。

Game Pass:销量助推器

"Game Pass创造了一种良性循环,"Kingsley解释道,"玩家发现这款游戏,在线上分享积极体验,这既促使Game Pass用户续订,也推动非订阅用户为参与讨论而直接购买。"

尽管微软未公开具体财务细节,《Atomfall》的成功似乎实现了双赢——既为Game Pass吸引订阅用户,又为Rebellion开辟了传统销售渠道之外的收益来源。

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《Atomfall》评测截图

Atomfall实机画面截图Atomfall环境场景截图

查看25张图片 Atomfall战斗系统截图Atomfall角色自定义界面Atomfall制作系统展示Atomfall世界探索场景

该游戏收获与类型标杆作品的正面比较,IGN在官方评测中称赞其"精妙融合《辐射》与《艾尔登法环》的精华要素,打造出新颖而引人入胜的体验"。